by Caleb May 03,2025
Elden Ring Nightreign deve revolucionar a experiência de jogo com sua abordagem inovadora para o design de mapas. O jogo contará com terrenos gerados processualmente, introduzindo mudanças dinâmicas, como vulcões, pântanos de veneno e florestas. Esse mecânico promete garantir que não haja duas jogadas iguais, mantendo a emoção e o desafio alto para todos os jogadores.
Em uma entrevista reveladora apresentada na edição de 405 da revista PC Gamer e relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, o diretor de Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki, detalhou a abordagem ambiciosa do jogo para o design de mapas. O jogo incorporará elementos gerados processualmente, como vulcões, florestas e pântanos, melhorando a verdadeira experiência de almas com riscos ambientais que desafiam as estratégias dos jogadores.
Ishizaki explicou que os desenvolvedores pretendiam fazer do mapa uma "masmorra gigante", permitindo que os jogadores explorem caminhos diferentes cada vez que tocam. Por exemplo, navegar por áreas florestais exigirá cautela devido à cobertura que ela fornece significativamente para jogadores e inimigos, alterando significativamente a dinâmica da jogabilidade.
A inclusão de terrenos gerados processualmente também pode trazer de volta ambientes familiares, mas desafiadores, de títulos anteriores, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, que podem desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Além disso, esses mapas dinâmicos podem hospedar inimigos específicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis de jogos do Alls anteriores, garantindo uma experiência nova e nostálgica.
Os tempos emocionantes estão à frente quando o anel de Elden Nightreign começa a lançar convites de teste. Os fãs que se inscreveram durante o Game Awards 2024 agora têm a chance de explorar os recursos inovadores do jogo na Xbox Series X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Os horários específicos do teste são os seguintes:
Os principais objetivos do Playtest são avaliar a carga do servidor, identificar possíveis problemas em sessões multiplayer on -line e avaliar o saldo do jogo. Os jogadores devem estar cientes de que o jogo ainda está em desenvolvimento e o acesso a determinadas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado durante o teste.
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