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Elden Ring的Nightreign:每次播放的独特地图

by Caleb May 03,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的 Elden Ring Nightreign将通过其创新的地图设计方法彻底改变游戏体验。该游戏将以过程产生的地形为特色,引入动态变化,例如火山,毒沼和森林。该机械师承诺要确保没有两个玩法是相同的,从而使每个球员都保持兴奋和挑战。

Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的在PC Gamer's Magazine第405期中的一次揭示采访中,Games Radar于2025年2月10日报道了Elden Ring Nightreign的导演Junya Ishizaki,详细介绍了该游戏雄心勃勃的地图设计方法。该游戏将结合诸如火山,森林和沼泽之类的程序生成的元素,从而通过挑战玩家策略的环境危害来增强真正的灵魂般的体验。

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的 Ishizaki解释说,开发人员旨在使地图本身成为“巨型地牢”,使玩家每次玩游戏时都可以探索不同的道路。例如,由于封面为玩家和敌人提供的盖子,在森林区域中航行将需要谨慎,从而大大改变了游戏玩法的动态。

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的程序产生的地形还可能带回以前的标题中熟悉但充满挑战的环境,例如Aeonia的沼泽和Rot湖,它们可以减慢玩家并造成Rot的减震。此外,这些动态的地图可能会容纳特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆Wyrms和其他过去的灵魂游戏中的其他强大的敌人,从而确保了新鲜而怀旧的体验。

Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的激动人心的时刻将在Elden Ring Nightreign开始推出Play Test邀请。在2024年游戏奖上注册的粉丝现在有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上探索游戏的创新功能。

特定的游戏测试时间如下:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的游戏测试的主要目标是评估服务器负载,确定在线多人游戏中的潜在问题并评估游戏平衡。玩家应意识到游戏仍在开发中,并且在测试过程中可能会限制对某些领域,敌人和功能的访问。

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