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Elden Ring的Nightreign:每次播放的獨特地圖

by Caleb May 03,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的 Elden Ring Nightreign將通過其創新的地圖設計方法徹底改變遊戲體驗。該遊戲將以過程產生的地形為特色,引入動態變化,例如火山,毒沼和森林。該機械師承諾要確保沒有兩個玩法是相同的,從而使每個球員都保持興奮和挑戰。

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的在PC Gamer's Magazine第405期中的一次揭示採訪中,Games Radar於2025年2月10日報導了Elden Ring Nightreign的導演Junya Ishizaki,詳細介紹了該遊戲雄心勃勃的地圖設計方法。該遊戲將結合諸如火山,森林和沼澤之類的程序生成的元素,從而通過挑戰玩家策略的環境危害來增強真正的靈魂般的體驗。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的 Ishizaki解釋說,開發人員旨在使地圖本身成為“巨型地牢”,使玩家每次玩遊戲時都可以探索不同的道路。例如,由於封面為玩家和敵人提供的蓋子,在森林區域中航行將需要謹慎,從而大大改變了遊戲玩法的動態。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的程序產生的地形還可能帶回以前的標題中熟悉但充滿挑戰的環境,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,它們可以減慢玩家並造成Rot的減震。此外,這些動態的地圖可能會容納特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿Wyrms和其他過去的靈魂遊戲中的其他強大的敵人,從而確保了新鮮而懷舊的體驗。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的激動人心的時刻將在Elden Ring Nightreign開始推出Play Test邀請。在2024年遊戲獎上註冊的粉絲現在有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上探索遊戲的創新功能。

特定的遊戲測試時間如下:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的遊戲測試的主要目標是評估服務器負載,確定在線多人遊戲中的潛在問題並評估遊戲平衡。玩家應意識到遊戲仍在開發中,並且在測試過程中可能會限制對某些領域,敵人和功能的訪問。

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