บ้าน >  ข่าว >  รีวิว Gundam Breaker 4 – Steam ทดสอบเด็ค สวิตช์ และ PS5 แล้ว

รีวิว Gundam Breaker 4 – Steam ทดสอบเด็ค สวิตช์ และ PS5 แล้ว

by Nora Jan 22,2025

Gundam Breaker 4: รีวิวเจาะลึกข้ามแพลตฟอร์ม

ย้อนกลับไปในปี 2016 ซีรีส์ Gundam Breaker เป็นสินค้าเฉพาะกลุ่มสำหรับผู้ชื่นชอบการนำเข้า PS Vita ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปี 2024 และการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มทั่วโลกของ Gundam Breaker 4 ถือเป็นงานที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ชาวตะวันตก หลังจากผ่านไป 60 ชั่วโมงบนแพลตฟอร์มต่างๆ ฉันก็ประทับใจมาก แม้ว่าจะยังมีปัญหาเล็กๆ น้อยๆ อยู่บ้าง

<>

การเปิดตัวครั้งนี้แสดงถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญสำหรับซีรีส์นี้ในโลกตะวันตก ไม่มีการนำเข้าเวอร์ชันภาษาอังกฤษเอเชียอีกต่อไป! การเปิดตัวแบบล็อคภูมิภาคเฉพาะ PlayStation ของ Gundam Breaker 3 ถือเป็นความทรงจำอันห่างไกล Gundam Breaker 4 มีระบบเสียงคู่ (อังกฤษและญี่ปุ่น) และรองรับคำบรรยายอย่างครอบคลุม (EFIGS และอื่นๆ) บทวิจารณ์นี้ครอบคลุมถึงตัวเกมและความแตกต่างของแต่ละเวอร์ชันแพลตฟอร์ม ซึ่งปิดท้ายด้วยการเดินทางส่วนตัวของฉันสู่การสร้างกันพลาระดับมาสเตอร์Gundam Breaker 4 Screenshot 1

การเล่าเรื่องเป็นแบบถุงผสม แม้ว่าบทสนทนาก่อนภารกิจจะยืดเยื้อ แต่ครึ่งหลังก็เผยให้เห็นตัวละครที่น่าสนใจและบทสนทนาที่น่าดึงดูด ผู้มาใหม่จะถูกแนะนำอย่างรวดเร็ว แม้ว่าความสำคัญของตัวละครบางตัวอาจไม่ชัดเจนในตอนแรกก็ตาม (ข้อจำกัดของการคว่ำบาตรขัดขวางไม่ให้มีการพูดคุยเรื่องราวโดยละเอียดเกินกว่าสองบทแรก) แม้ว่าฉันจะชอบตัวละครหลักมากขึ้น แต่ตัวละครโปรดส่วนตัวของฉันก็จะปรากฏในเกมในภายหลัง

<>

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวไม่ใช่จุดดึงดูดหลัก เสน่ห์หลักของ Gundam Breaker 4 อยู่ที่การปรับแต่ง Gunpla ที่ไม่มีใครเทียบได้ นอกเหนือจากการสลับแขนและขาแล้ว คุณสามารถปรับแต่งอาวุธระยะไกลและอาวุธระยะประชิดได้อย่างละเอียด แม้กระทั่งปรับขนาดและขนาดของชิ้นส่วนแต่ละชิ้น การผสมชิ้นส่วน SD (การเปลี่ยนรูปขั้นสูง) เข้ากับกันพลามาตรฐานทำให้เกิดการสร้างสรรค์ที่มีเอกลักษณ์และแปลกประหลาดอย่างแท้จริง

การปรับแต่งมีมากกว่าส่วนพื้นฐาน ชิ้นส่วนตัวสร้างจะเพิ่มคุณสมบัติและทักษะพิเศษ เสริมด้วยทักษะการต่อสู้ EX และ OP ที่เชื่อมโยงกับอุปกรณ์ของคุณ ตลับความสามารถช่วยเพิ่มความสามารถของกันพลาของคุณด้วยบัฟและดีบัฟต่างๆ

<> Gundam Breaker 4 Screenshot 2ภารกิจให้รางวัลเป็นวัสดุสำหรับการอัพเกรดชิ้นส่วนและเพิ่มระดับความหายาก ปลดล็อคทักษะเพิ่มเติม แม้ว่าภารกิจเสริมจะมอบชิ้นส่วนและเงินทุนเพิ่มเติม แต่เนื้อเรื่องหลักก็มีความสมดุลกับความยากมาตรฐาน ช่วยลดความจำเป็นในการบดมากเกินไป ความยากลำบากที่สูงกว่าสามประการจะปลดล็อคในภายหลัง เพิ่มความท้าทายอย่างมาก อย่ามองข้ามภารกิจเสริม โดยเฉพาะโหมดเอาชีวิตรอดที่สนุกสนาน

<>

การปรับแต่งเป็นมากกว่าส่วนต่างๆ งานทาสี สติ๊กเกอร์ และเอฟเฟ็กต์สภาพอากาศช่วยให้ปรับแต่งภาพได้ตามต้องการ การปรับแต่งที่ล้ำลึกนั้นน่าทึ่งมาก ทำให้ความฝันนี้เป็นจริงสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกันพลา

การเล่นเกมคือชัยชนะ การต่อสู้ยังคงมีส่วนร่วม แม้จะอยู่ในความยากลำบากที่ง่ายกว่าก็ตาม ความหลากหลายของอาวุธช่วยให้ทุกอย่างสดใหม่ และการผสมผสานทักษะ/สถิติช่วยให้มั่นใจได้ว่ามีความแปลกใหม่อยู่เสมอ การต่อสู้ของบอสถือเป็นไฮไลท์ โดยมีศัตรูโผล่ออกมาจากกล่องกันพลาอย่างมาก การกำหนดเป้าหมายจุดอ่อน การจัดการแถบพลังชีวิต และการเอาชนะโล่เป็นค่าโดยสารมาตรฐาน แม้ว่าการต่อสู้กับบอสตัวใดตัวหนึ่งจะพิสูจน์ได้ว่าท้าทายเนื่องจากข้อจำกัดของอาวุธ (แก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยการเปลี่ยนมาใช้แส้) การเผชิญหน้าแบบดูอัลบอสนำเสนอความยากลำบากที่สำคัญที่สุด โดยมีสาเหตุหลักมาจากพฤติกรรมของ AI

<>

จากการมองเห็น เกมเป็นแบบถุงผสม สภาพแวดล้อมในยุคแรกๆ ค่อนข้างจะยากลำบาก แต่ความหลากหลายโดยรวมก็ถือว่าเหมาะสม โมเดลกันพลาและแอนิเมชั่นมีรายละเอียดประณีต แม้ว่ารูปแบบศิลปะจะไม่สมจริงก็ตาม เอฟเฟกต์นั้นน่าประทับใจ และขนาดของการต่อสู้กับบอสก็น่าทึ่ง ประสิทธิภาพสามารถปรับขนาดได้ดีบนฮาร์ดแวร์ระดับล่างGundam Breaker 4 Screenshot 5

เพลงประกอบไม่สอดคล้องกัน ตั้งแต่เพลงที่น่าจดจำไปจนถึงเพลงที่น่าจดจำอย่างแท้จริง การไม่มีเพลงอนิเมะที่มีลิขสิทธิ์เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง การโหลดเพลงแบบปรับแต่งเองซึ่งเป็นฟีเจอร์ในเกมกันดั้มอื่นๆ ก็หายไปเช่นกัน

<>

การแสดงเสียงทำได้ยอดเยี่ยมมากทั้งภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น ฉันชอบพากย์ภาษาอังกฤษมากกว่าเพราะคุณภาพที่ดื่มด่ำระหว่างการต่อสู้ที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น

ปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ได้แก่ประเภทภารกิจที่น่าหงุดหงิด (ซึ่งไม่บ่อยนัก) และข้อบกพร่องเล็กน้อย ผู้เล่นใหม่ที่ไม่ชอบภารกิจซ้ำๆ ที่เล่นซ้ำเพื่อให้ได้อุปกรณ์ที่ดีกว่าอาจพบว่ามันซ้ำซากจำเจ ฉันพบข้อผิดพลาดที่เกี่ยวข้องกับการบันทึกและข้อบกพร่องเฉพาะสำรับ Steam สองสามรายการ (เวลาในการโหลดหน้าจอชื่อยาวและภารกิจล่มแก้ไขได้ด้วยการเล่นแบบไม่ได้เทียบท่า)

<> Gundam Breaker 4 Screenshot 6ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ (ทดสอบบน PS5 และ Switch) ทำงานได้ดีในช่วงก่อนเผยแพร่และการทดสอบหลังวางจำหน่ายแบบจำกัด ฟังก์ชันการทำงานออนไลน์ของพีซียังคงไม่ได้รับการทดสอบในขณะที่เขียน

โปรเจ็กต์สร้างกันพลาระดับมาสเตอร์พร้อมกันของฉัน (RG 78-2 MG 3.0) มอบมุมมองที่ไม่เหมือนใคร ประสบการณ์ดังกล่าวเน้นให้เห็นถึงงานฝีมืออันประณีตที่เกี่ยวข้องกับชุดอุปกรณ์เหล่านี้

<>

ความแตกต่างของแพลตฟอร์ม:

Gundam Breaker 4 Screenshot 7<>

  • พีซี: รองรับมากกว่า 60fps รองรับเมาส์/คีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์ การแจ้งหลายปุ่ม การควบคุมที่ปรับแต่งได้ การตั้งค่ากราฟิกที่ครอบคลุม ประสิทธิภาพของ Steam Deck นั้นยอดเยี่ยม (720p, 80-90fps ที่การตั้งค่าปานกลาง)
  • PS5: สูงสุด 60fps ภาพยอดเยี่ยม เสียงก้องกังวานดี และรองรับการ์ดกิจกรรม
  • สลับ: ความละเอียด รายละเอียด และคุณภาพการสะท้อนต่ำกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับ PS5 โหมด Assembly และ Diorama ทำงานช้า <> <> <> <> <> <> <> <>
DLC:

การเข้าถึง DLC ก่อนกำหนดเผยให้เห็นส่วนเพิ่มเติมที่ไม่ทำลายเกม การปรับปรุงโหมดภาพสามมิติมีแนวโน้มที่ดีGundam Breaker 4 Screenshot 9 <> <> <>

บทสรุป:Gundam Breaker 4 Screenshot 10 Gundam Breaker 4 เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะสำหรับผู้ชื่นชอบกันพลา แม้ว่าเรื่องราวจะสนุกสนาน แต่เสน่ห์ที่แท้จริงอยู่ที่การปรับแต่งที่ลึกซึ้งและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด เวอร์ชันพีซีโดยเฉพาะบน Steam Deck โดดเด่น เวอร์ชัน Switch ในขณะที่พกพาได้ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ ขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น PC และ PS5

Gundam Breaker 4 Screenshot 11รีวิว Gundam Breaker 4 Steam Deck: 4.5/5

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >