by Joshua Jan 19,2025
ฉันมีโอกาสมีส่วนร่วมในการสัมภาษณ์ทางอีเมลกับผู้พัฒนาสองคนจาก Pixel Tribe ซึ่งเป็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order.
ขอขอบคุณ ทั้ง Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J (ผู้อำนวยการด้านเนื้อหา) ที่สละเวลาในการตอบคำถามของเรา และให้ข้อมูลเชิงลึกแก่เราเกี่ยวกับวิธีการพัฒนาเกม RPG แบบพิกเซล!
Ilsun จาก Pixel เผ่า: “เฮ้! ฉันชื่ออิลซุน ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของ Pixel Tribe ดูแลกราฟิกของ Goddess Order Goddess Order เป็นเกมมือถือแอคชั่น RPG ที่อยู่ระหว่างการพัฒนา นำโดยทีมงานหลักที่อยู่เบื้องหลัง Crusaders Quest ซึ่งได้รับเสียงชื่นชมจากกราฟิกพิกเซล ฉันตื่นเต้นมากที่ได้มีโอกาสแนะนำเกมของเราเช่นนี้
Goddess Order เปล่งประกายด้วยภาพพิกเซลคุณภาพสูง ดึงเอากลิ่นอายของเกมคอนโซลออกมาโดยเน้นที่การเล่าเรื่องเป็นหลัก . ตัวละครและพื้นหลังทุกตัวในเกมถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันในรูปแบบพิกเซล
การออกแบบตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและเรื่องราวนับไม่ถ้วนที่เราได้สัมผัสตลอดหลายปีที่ผ่านมา ศิลปะพิกเซลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการจัดหน่วยเล็กๆ เพื่อแสดงรูปร่างและการเคลื่อนไหว ดังนั้นจึงเกี่ยวข้องกับอิทธิพลของประสบการณ์มากกว่าการอ้างอิงหรือเทคนิคเฉพาะ
การระบุเป็นเรื่องยากเล็กน้อย แต่ลองจินตนาการถึงการสร้างแหล่งน้ำแห่งแรงบันดาลใจ คุณสามารถเข้าไปจุ่มและออกมาพร้อมกับสิ่งที่มีประโยชน์ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ ฉันมุ่งมั่นที่จะรักษาความคิดสร้างสรรค์ของฉันให้เต็มเปี่ยมด้วยการสังเกตและซึมซับแรงบันดาลใจจากแหล่งต่างๆ ในชีวิตประจำวันของฉัน
ในกระบวนการผลิตของเรา เราได้รับแรงบันดาลใจจากการทำงานร่วมกันระหว่างเพื่อนร่วมทีม ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ฉันทำงานเดี่ยวเพียงเพื่อระบายภาพพิกเซลอาร์ต ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจนเกิดในช่วงเวลานั้น โชคดีที่ฉันมีเพื่อนร่วมงานที่รักตัวละครทั้งสามตัวนี้ และเราก็พูดคุยกันในรายละเอียดอย่างอิสระในขณะที่ทำให้พวกเขามีชีวิตขึ้นมา
การมีส่วนร่วมในการสนทนากับเพื่อนร่วมงานทำให้เราได้ปลดปล่อยความคิดที่หลากหลายและพลังที่แข็งแกร่ง ซึ่งท้ายที่สุดแล้วก็ได้กำหนดรูปแบบ รูปแบบศิลปะของ Goddess Order รอบตัวละครทั้งสามตัวนี้ เมื่อการผลิตดำเนินไป ฉันเริ่มทำงานร่วมกับผู้เขียนบทและผู้ออกแบบการต่อสู้
ถึงอย่างนั้น การพูดคุยอย่างละเอียดกับเพื่อนร่วมงานยังคงมีความสำคัญ แนวคิดและการออกแบบที่ซับซ้อนของตัวละคร Goddess Order เป็นผลมาจากการทำงานร่วมกันกับเพื่อนร่วมงานของฉัน
ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เขียนสถานการณ์หรือผู้ออกแบบการต่อสู้แบ่งปันเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับสิ่งที่ยังไม่เกิดขึ้น -ตัวละครที่เป็นรูปธรรม ทีมคอนเซ็ปต์อาร์ตของฉัน รวมถึงตัวฉันเอง ทำให้ตัวละครนั้นมีชีวิตขึ้นมาผ่านศิลปะพิกเซล
บางคนอาจพูดว่า “จะเป็นอย่างไรถ้ามีสตรีผู้สูงศักดิ์ที่ดูสง่างามแต่กลับดุร้ายในการต่อสู้ ถือดาบคู่และทะยานไปในอากาศล่ะ?” จากนั้นคนอื่นก็อาจจะเริ่มสเก็ตช์ภาพแล้วพูดว่า “อืม… ฉันจินตนาการว่าเพื่อนคนนี้จะหน้าตาแบบนี้” ขณะที่เราปรับแต่งรายละเอียดร่วมกัน โดยปกติแล้วมันจะเป็นกระบวนการที่สนุกสนานและสนุกสนาน”
Terron J. จาก Pixel Tribe: “สวัสดี! ฉันชื่อเทอร์รอน J ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหาของ PixelTribe กำลังดำเนินการเกี่ยวกับ Goddess Order ดูเหมือนว่านี่จะแยกจากคำถามก่อนหน้านี้อย่างดี ทุกอย่างใน Goddess Order มีต้นกำเนิดมาจากตัวละครศิลปะพิกเซลของเรา
ตัวละครเริ่มต้น Lisbeth, Violet และ Yan ได้วางรากฐานสำหรับการสร้างเกมที่มีรูปแบบการเล่นที่สมจริง นั่นคือจุดเริ่มต้นของเส้นทางการพัฒนาของเรา กระบวนการสร้างโลกของ Goddess Order เริ่มต้นด้วยการตรวจสอบตัวละครอย่างใกล้ชิด อาจฟังดูเป็นนามธรรมเล็กน้อย แต่ความจริงก็คือ ตัวละครมักจะมาหาเราพร้อมกับความรู้สึกที่ชัดเจนว่าพวกเขาเป็นใคร ทำอะไร และพวกเขามีภารกิจหรือจุดประสงค์อะไร
ฉันดำดิ่งลงไปในนั้น ภารกิจในการทำให้ตัวละครเหล่านี้มีเนื้อหนัง ตั้งใจฟังเรื่องราวที่พวกเขานำมาให้เราและทำให้พวกเขามีชีวิตขึ้นมา ขณะที่ฉันพัฒนาพวกเขา ฉันได้เห็นความมีชีวิตชีวาของพวกเขาและได้เห็นชีวประวัติอันยิ่งใหญ่ของพวกเขาเปิดเผย—เรื่องราวของการเติบโตท่ามกลางความยากลำบาก ของเหล่าฮีโร่ที่เต็มใจก้าวไปข้างหน้าเพื่อปกป้องอาณาจักรของพวกเขา
การเน้นการควบคุมแบบแมนนวลในเกมมาจาก สัมผัสประสบการณ์ความแข็งแกร่งที่เล็ดลอดออกมาจากตัวละครขณะสร้างสถานการณ์ การเขียนสถานการณ์ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงานน้อยลงแต่เหมือนเป็นประสบการณ์เหนือจริงมากกว่า—การเดินทางที่พิเศษและสนุกสนานซึ่งหาได้ยากในช่วงแรกของการพัฒนาเกม”
Terron J. จาก Pixel Tribe: “ก่อนอื่น ฉันคิดว่าการอธิบายระบบการต่อสู้ของ Goddess Order ในสามส่วนหลักเป็นสิ่งสำคัญ ใน Goddess Order โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้จะเกี่ยวข้องกับตัวละครสามตัวที่ต่อสู้ผลัดกัน โดยใช้ทักษะการเชื่อมโยงเพื่อเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันระหว่างอัศวินสองคนขึ้นไปในสนามรบ และทั้งหมดนี้สัมผัสได้โดยตรงผ่านการเล่นเกมบนมือถือ
การออกแบบการต่อสู้และความสมดุลใน Goddess Order ได้รับการวางแผนเพื่อเพิ่มความได้เปรียบในการต่อสู้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการระดมความคิดและการอภิปรายมากมาย ตลอดกระบวนการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ขั้นตอนแรกเกี่ยวข้องกับการออกแบบตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์และบทบาทที่คาดหวังสำหรับตัวละครแต่ละตัวอย่างกลมกลืน นี่คือการวางโครงสร้างรูปแบบการต่อสู้อย่างมีกลยุทธ์
เราคุยกันว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีบทบาทในการบุกโจมตีและปล่อยการโจมตีที่ทรงพลัง ขยายขอบเขตให้กว้างขึ้นเพื่อลดระยะเวลา หรือเล่นบทบาทของตัวละครที่อเนกประสงค์ พร้อมทักษะการรักษาเพื่อช่วยในขั้นเคลียร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Goddess Order การต่อสู้ที่ได้เปรียบกว่ามากสามารถนำไปสู่การต่อสู้ได้ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของทักษะที่เชื่อมโยงกัน
เราจะตรวจสอบอีกครั้งว่าตัวละครเป็นไปตามกลไกนี้หรือไม่ หากตัวละครล้มเหลวในการมอบข้อได้เปรียบที่เป็นเอกลักษณ์ในแง่ของอรรถประโยชน์ หรือหากการควบคุมถือว่ายุ่งยาก เราไม่ลังเลที่จะทำการปรับเปลี่ยนอย่างกล้าหาญเพื่อประโยชน์ของการต่อสู้”
Ilsun จาก Pixel Tribe : “ประการที่สอง ขั้นตอนต่อไปคือการปรับปรุงองค์ประกอบทางศิลปะให้สะท้อนถึงคุณลักษณะที่กล่าวมาข้างต้นด้วยสายตา ตัวอย่างเช่น การพิจารณาว่าตัวละครควรใช้อาวุธใด รูปลักษณ์ใดจะเหมาะสมกว่า และการเคลื่อนไหวใดที่ควรรวมเข้าด้วยกันเพื่อเน้นแนวคิดหรือบุคลิกภาพ
เราเชื่อว่าการสร้างสไตล์ที่สนุกสนานและน่าประทับใจทางสายตาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ นำ Sensation™ - Interactive Story ของการต่อสู้มาสู่ชีวิต ด้วย Goddess Order ที่ถูกสร้างขึ้นในงานศิลปะพิกเซล 2 มิติ ใคร ๆ ก็อาจคิดว่าการต่อสู้นั้นเป็นแบบสองมิติเช่นกัน
อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง Goddess Order เป็นเกม โดยที่ตัวละครบิดตัวและหมุนร่างกายทั้งหมดขณะแสดงแอ็คชั่น เราพิจารณาการเคลื่อนไหวสามมิติเมื่อสร้างงานศิลปะพิกเซล ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดสร้างความแตกต่างสำหรับคุณภาพพิกเซลของ Goddess Order
เพื่อความสะดวกในการผลิตที่ราบรื่น สตูดิโอของเราจึงมีคลังแสงจริงๆ เรามีโมเดลหลากหลาย เช่น ดาบ หอก โล่ และปืน ในบางครั้ง นักพัฒนาของเราใช้อาวุธเหล่านี้เพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวโดยละเอียด ด้วยความพยายามอย่างอุตสาหะแต่อุตสาหะเหล่านี้ เราจึงสร้างการออกแบบการต่อสู้ที่มีความแปลกใหม่สำหรับตัวละครแต่ละตัว”
Terron J. จาก Pixel Tribe: “สุดท้ายนี้ สิ่งที่ฉันต้องการเน้นคือการพิจารณาด้านเทคนิค การเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่าทั้งการต่อสู้และแอนิเมชั่นจะสนุกสนานบนอุปกรณ์มือถือ
เราตรวจสอบข้อกำหนดโดยรวมอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าการต่อสู้ยังคงไม่หยุดชะงักแม้ในอุปกรณ์ที่มีข้อกำหนดโดยเฉลี่ย และไม่รบกวนการดื่มด่ำของฉากคัตซีน เนื่องจาก Goddess Order เป็นเกมที่ให้สัมผัสโดยตรงมากกว่าแค่สังเกต เราจึงพยายามหลีกเลี่ยงการประนีประนอมกับประสบการณ์การเล่นเกมด้วยปัจจัยภายนอก”
อิลซันแห่งเผ่า Pixel: “เทพธิดา กราฟิกอาร์ตพิกเซลของ Order และเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวทำให้เกิดความรู้สึกของ JRPG ที่สร้างขึ้นมาอย่างดี ในส่วนของการเล่าเรื่องนั้นติดตามการเดินทางของอัศวิน Lisbeth ที่ถูกเรียกโดยเทพธิดาเพื่อช่วยโลก
กราฟิกและระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Goddess Order ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำยิ่งขึ้น ในภารกิจอันยิ่งใหญ่นี้ นอกจากนี้ เรื่องราวต้นกำเนิดของอัศวินแต่ละคนที่พบในการเดินทางครั้งนี้คาดว่าจะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจโลกทัศน์ที่นำเสนอได้ เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวอันหลากหลายที่เจ้าหญิง Lisbeth และอัศวินของเธอได้รับประสบการณ์ในอาณาจักร Kaplan
เมื่อสถานการณ์ในบทเสร็จสมบูรณ์แล้ว เราวางแผนที่จะรวมกิจกรรมต่าง ๆ เพื่อให้อัศวินได้ดำเนินการเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อหา ซึ่งอาจเกี่ยวข้องกับการไขภารกิจจากผู้อยู่อาศัยหรือการล่าสมบัติ
ทั้งเนื้อเรื่องในบทและเรื่องราวต้นกำเนิดจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง และเรายังวางแผนที่จะแนะนำเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทายขีดจำกัดของการกระทำผ่านการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง เราคาดหวังการสนับสนุนและข้อเสนอแนะจากคุณอย่างใจจดใจจ่อแม้หลังจากเปิดตัวเกมแล้วก็ตาม”
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
Bridge Run Shortcut Race 3D
ดาวน์โหลดMath games offline
ดาวน์โหลดPig Riders
ดาวน์โหลดFootball Black - 1 MB Game
ดาวน์โหลดReal Farm Indian Tractor Game
ดาวน์โหลดPoker Trainer - Learn poker
ดาวน์โหลดPharaoh Dead Book
ดาวน์โหลดDoll House Design Doll Games
ดาวน์โหลดSolitaire Real Cash: Card Game
ดาวน์โหลด"Dreampunk 3.0 Mod ช่วยเพิ่มความสมจริงของ Cyberpunk 2077"
Apr 26,2025
HD Remaster เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ: วันที่เผยแพร่เปิดเผย
Apr 26,2025
สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้: Helmets Transformers X NFL ตัวเลข
Apr 26,2025
Assassin's Creed Shadows: ภารกิจหลักและเวลาเสร็จสิ้น
Apr 26,2025
Ice Witch Lissandra เข้าร่วม League of Legends: Wild Rift
Apr 26,2025