บ้าน >  ข่าว >  SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

by Zoey Mar 04,2025

Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม

SAG-AFTRA ริเริ่มการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญรวมถึง Activision และ Electronic Arts เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจายืดเยื้อ การกระทำนี้เป็นการตอกย้ำความกังวลของสหภาพเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่รับผิดชอบและความต้องการค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับสมาชิก

Sag -Aftra Strike - AI กังวล

ประเด็นสำคัญทำให้เกิดการนัดหยุดงาน:

ศูนย์พิพาทหลักเกี่ยวกับการเพิ่มจำนวนของ AI ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI โดยเนื้อแท้สมาชิก SAG-AFTRA แสดงความกังวลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ความวิตกกังวลที่สำคัญ ได้แก่ :

  • การจำลองแบบ AI ที่ไม่ได้รับอนุญาต: ความเป็นไปได้ของเสียงและอุปมาอุปไมยของนักแสดงที่จำลองแบบ AI โดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย
  • การพังทลายของโอกาส: ความกลัวที่ AI สามารถแทนที่นักแสดงของมนุษย์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบทบาทเล็ก ๆ ที่มักจะทำหน้าที่เป็นหินก้าวสำคัญสำหรับนักแสดงที่ต้องการ
  • การพิจารณาทางจริยธรรม: ความกังวลว่าเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Ai อาจไม่สอดคล้องกับค่านิยมหรือความเชื่อส่วนบุคคลของนักแสดง

SAG -AFTRA Strike - ประกาศอย่างเป็นทางการ

การแก้ปัญหาชั่วคราวและข้อตกลงใหม่:

เพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ SAG-AFTRA ได้ดำเนินการตามข้อตกลงหลายอย่างที่ออกแบบมาเพื่อจัดหาโซลูชั่นชั่วคราวและปกป้องสมาชิกในระหว่างการนัดหยุดงาน เหล่านี้รวมถึง:

  • ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่เป็นอิสระ: เฟรมเวิร์กนี้เสนออัตราและเงื่อนไขที่แตกต่างกันตามงบประมาณของเกม (ระหว่าง $ 250,000 ถึง $ 30 ล้าน) จัดทำโครงสร้างสำหรับโครงการที่มีงบประมาณต่ำ ที่สำคัญมันรวมเอาการปกป้อง AI ก่อนหน้านี้ปฏิเสธโดยกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

  • ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาล: ข้อตกลงเหล่านี้เสนอโซลูชั่นชั่วคราวที่ครอบคลุมประเด็นสำคัญเช่นค่าตอบแทนการใช้ AI ระยะเวลาพักผ่อนและเงื่อนไขการชำระเงิน ที่สำคัญโครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน

SAG -AFTRA Strike - โซลูชั่นข้อตกลงชั่วคราว

การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงด้านเดือนมกราคม 2567 กับสตูดิโอแบบจำลองทำให้นักแสดงสหภาพสามารถอนุญาตให้มีการจำลองแบบดิจิตอลของเสียงของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขที่เข้มงวดรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดกาล

SAG -AFTRA Strike - ข้อตกลงการจำลองด้วยเสียง ข้อตกลงโดยเฉพาะไม่รวมแพ็คขยายและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ที่ปล่อยออกมาหลังจากการเปิดตัวเกมเริ่มต้น

ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ:

การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 สมาชิก SAG-AFTRA อย่างท่วมท้น (98.32%) อนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน แม้จะมีความคืบหน้าในบางประเด็นการขาดการปกป้อง AI ที่แข็งแกร่งยังคงเป็นอุปสรรคหลัก

SAG -AFTRA Strike - ไทม์ไลน์การเจรจาต่อรอง

ผู้นำสหภาพได้แสดงความมุ่งมั่นอย่างไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อรักษาความปลอดภัยการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI สำหรับสมาชิกของพวกเขา พวกเขาเน้นถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและการมีส่วนร่วมที่ขาดไม่ได้ของนักแสดง SAG-AFTRA

Sag -Aftra Strike - งบผู้นำสหภาพ

การนัดหยุดงานตอกย้ำความมุ่งมั่นของสหภาพในการสร้างความมั่นใจในการปฏิบัติทางจริยธรรม AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมในภูมิทัศน์การพัฒนาของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของการใช้ AI และแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานภายในภาค

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >