by Zoey Mar 04,2025
Sag-Aftra ของ บริษัท วิดีโอเกม: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม
SAG-AFTRA ริเริ่มการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญรวมถึง Activision และ Electronic Arts เมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2567 หลังจากการเจรจายืดเยื้อ การกระทำนี้เป็นการตอกย้ำความกังวลของสหภาพเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) อย่างไม่รับผิดชอบและความต้องการค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับสมาชิก
ประเด็นสำคัญทำให้เกิดการนัดหยุดงาน:
ศูนย์พิพาทหลักเกี่ยวกับการเพิ่มจำนวนของ AI ในการผลิตวิดีโอเกม ในขณะที่ไม่ได้ต่อต้านเทคโนโลยี AI โดยเนื้อแท้สมาชิก SAG-AFTRA แสดงความกังวลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับศักยภาพในการแทนที่นักแสดงของมนุษย์ ความวิตกกังวลที่สำคัญ ได้แก่ :
การแก้ปัญหาชั่วคราวและข้อตกลงใหม่:
เพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ SAG-AFTRA ได้ดำเนินการตามข้อตกลงหลายอย่างที่ออกแบบมาเพื่อจัดหาโซลูชั่นชั่วคราวและปกป้องสมาชิกในระหว่างการนัดหยุดงาน เหล่านี้รวมถึง:
ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่เป็นอิสระ: เฟรมเวิร์กนี้เสนออัตราและเงื่อนไขที่แตกต่างกันตามงบประมาณของเกม (ระหว่าง $ 250,000 ถึง $ 30 ล้าน) จัดทำโครงสร้างสำหรับโครงการที่มีงบประมาณต่ำ ที่สำคัญมันรวมเอาการปกป้อง AI ก่อนหน้านี้ปฏิเสธโดยกลุ่มอุตสาหกรรมวิดีโอเกม
ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาล: ข้อตกลงเหล่านี้เสนอโซลูชั่นชั่วคราวที่ครอบคลุมประเด็นสำคัญเช่นค่าตอบแทนการใช้ AI ระยะเวลาพักผ่อนและเงื่อนไขการชำระเงิน ที่สำคัญโครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงาน
การพัฒนาที่สำคัญคือข้อตกลงด้านเดือนมกราคม 2567 กับสตูดิโอแบบจำลองทำให้นักแสดงสหภาพสามารถอนุญาตให้มีการจำลองแบบดิจิตอลของเสียงของพวกเขาภายใต้เงื่อนไขที่เข้มงวดรวมถึงสิทธิ์ในการยกเลิกการใช้งานตลอดกาล
ข้อตกลงโดยเฉพาะไม่รวมแพ็คขยายและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ที่ปล่อยออกมาหลังจากการเปิดตัวเกมเริ่มต้น
ไทม์ไลน์การเจรจาและการแก้ไขสหภาพ:
การเจรจาเริ่มขึ้นในเดือนตุลาคม 2565 เมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 สมาชิก SAG-AFTRA อย่างท่วมท้น (98.32%) อนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน แม้จะมีความคืบหน้าในบางประเด็นการขาดการปกป้อง AI ที่แข็งแกร่งยังคงเป็นอุปสรรคหลัก
ผู้นำสหภาพได้แสดงความมุ่งมั่นอย่างไม่เปลี่ยนแปลงเพื่อรักษาความปลอดภัยการรักษาที่เป็นธรรมและการปกป้อง AI สำหรับสมาชิกของพวกเขา พวกเขาเน้นถึงผลกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและการมีส่วนร่วมที่ขาดไม่ได้ของนักแสดง SAG-AFTRA
การนัดหยุดงานตอกย้ำความมุ่งมั่นของสหภาพในการสร้างความมั่นใจในการปฏิบัติทางจริยธรรม AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมในภูมิทัศน์การพัฒนาของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของการใช้ AI และแนวทางปฏิบัติด้านแรงงานภายในภาค
Zenless Zone Zero Update Cycle คำแนะนำการรั่วไหลของ Cadence เนื้อหาในอนาคต
Balatro เพิ่ม 8 แฟรนไชส์และความโกลาหลที่บ้าคลั่งมากขึ้นด้วยการอัพเดต Friends of Jimbo 3
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Serial Cleaner ออกมาบน iOS และ Android เพื่อให้ความสดชื่นขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อช่วยเหลืออาชญากรรม
รีวิวคอนโทรลเลอร์ Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – ปรับแต่งได้ สะดวกสบาย แต่ขาดวิธี
Rise of the Ronin Devs ชื่อ AAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าอยู่ในระหว่างการพัฒนา
Dragon Ball Project Multiverse ที่จะเปิดตัวในปี 2025
Popular PC Metroidvania Blasphemous Is Out Now on Android
คู่แข่งบาสเก็ตบอล: วันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ, รถเทรลเลอร์, Trello, Playtest
May 18,2025
"Back 2 Back 2.0 Update: เพิ่มความสามารถในรถใหม่และความสามารถแบบพาสซีฟ"
May 18,2025
ภาพสุดท้ายของภาพ 'The Shining' ที่โดดเด่นหลังจาก 45 ปี
May 18,2025
ครอบงำเป็นสุดยอด Sandlord ใน Torchlight: Infinite's Season 8!
May 18,2025
"Stalker 2 ขาย 1 ล้านเล่มในสองวัน devs แสดงความขอบคุณ"
May 18,2025