Home >  News >  Silent Hill 2 Remake ที่กำลังจะมาถึงสร้างความประทับใจให้กับผู้กำกับดั้งเดิม

Silent Hill 2 Remake ที่กำลังจะมาถึงสร้างความประทับใจให้กับผู้กำกับดั้งเดิม

by Grace Jan 01,2025

Silent Hill 2 Remastered ได้รับคำวิจารณ์อย่างล้นหลาม! ผู้กำกับเกมต้นฉบับชื่นชมมัน! <> <>

มาซาชิ มาซาชิ ผู้กำกับต้นฉบับ "Silent Hill 2" ยกย่องการรีเมคเรื่องนี้อย่างสูง! เรามาดูกันว่าเขาจะพูดอย่างไรเกี่ยวกับการรีเมคสมัยใหม่นี้ <>

ผู้กำกับของ "Silent Hill 2" ดั้งเดิมชื่นชมการดึงดูดผู้เล่นใหม่ของการรีเมคSilent Hill 2's Original Director Praises Remake

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมสยองขวัญคลาสสิกในรูปแบบใหม่ - Masashi Masuyama

สำหรับหลายๆ คน Silent Hill 2 เป็นมากกว่าเกมสยองขวัญ มันเหมือนกับการเดินทางไปสู่ฝันร้ายส่วนตัว เกมเขย่าขวัญแนวจิตวิทยานี้เปิดตัวในปี 2544 ทำให้ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนรู้สึกหนาวสั่นไปกับถนนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและเนื้อเรื่องที่ส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้ง ตอนนี้ในปี 2024 Silent Hill 2 มีรูปลักษณ์ใหม่ทั้งหมด และ Masashi Masuyama ผู้กำกับเกมต้นฉบับ ดูเหมือนว่าจะอนุมัติการรีเมคนี้ โดยแน่นอนว่ามีคำถามอยู่บ้าง <>

"ในฐานะครีเอเตอร์ ฉันมีความสุขมากกับเรื่องนี้" Masashi Masuyama กล่าวในทวีตชุดเมื่อวันที่ 4 ตุลาคม “ผ่านมา 23 ปีแล้ว! แม้ว่าคุณจะไม่รู้ต้นฉบับ แต่คุณก็สามารถเพลิดเพลินกับการรีเมคได้ทันที” เขารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษเกี่ยวกับศักยภาพที่ผู้เล่นรุ่นใหม่จะได้สัมผัสประสบการณ์เมืองที่บิดเบี้ยวของ Silent Hill 2 <> <>

Masashi Masuyama รับทราบข้อจำกัดทางเทคนิคของเกมต้นฉบับ “เกมและเทคโนโลยียังคงพัฒนาต่อไป” เขากล่าว “ส่งผลให้เกิดความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในข้อจำกัดและระดับการแสดงออก” ความก้าวหน้าเหล่านี้ทำให้นักพัฒนาสามารถบอกเล่าเรื่องราวดั้งเดิมด้วยพลังที่ไม่สามารถบรรลุได้ในขณะนั้น <>

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งที่ Masashi Masuyama ชอบเป็นพิเศษคือมุมกล้องใหม่ Silent Hill 2 ดั้งเดิมใช้มุมกล้องคงที่ ซึ่งทำให้การควบคุม James Sunderland รู้สึกเหมือนกำลังขับรถถัง นี่เป็นตัวเลือกการออกแบบที่มีข้อจำกัดทางเทคนิคอย่างมากในยุคนั้น <>

"พูดตามตรง ฉันไม่พอใจกับกล้องที่สามารถเล่นได้เมื่อ 23 ปีที่แล้ว" เขายอมรับ "มันเป็นกระบวนการที่ต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่องซึ่งไม่ได้ผล แต่นั่นคือขีดจำกัดของ Masashi ในตอนนั้น" Masuyama เชื่อว่ามุมกล้องใหม่ "เพิ่มความรู้สึกสมจริง" และทำให้เขา "อยากลองเล่น Silent Hill 2 รีเมคที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น!"

<>

อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่สร้างความสับสนให้กับ Masashi Masuyama: การตลาดของเกม “ความแตกต่างระหว่างภาคดั้งเดิมกับภาครีมาสเตอร์, 4K, ความสมจริง, อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติม ฯลฯ เป็นเพียงเรื่องธรรมดา” เขากล่าว "ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ได้พยายามอย่างหนักพอที่จะถ่ายทอดความน่าดึงดูดของผลงานนี้ให้กับคนรุ่นที่ไม่เข้าใจ Silent Hill"

อุปกรณ์สวมศีรษะเพิ่มเติมที่เป็นปัญหาคือหน้ากาก Mila Dog และ Pyramid Head ซึ่งรวมอยู่ในเนื้อหาโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า เรื่องแรกอ้างอิงถึงตอนจบอันโด่งดังของต้นฉบับ ในขณะที่เรื่องหลังอิงจากวายร้าย Pyramid Head Masashi Masuyama อาจรู้สึกว่าเนื้อหาที่สั่งจองล่วงหน้าของเกมอาจส่งผลให้ผู้เล่นสวมหน้ากากดังกล่าวในระหว่างการเล่นครั้งแรก ซึ่งอาจลดผลกระทบที่ตั้งใจไว้ของการเล่าเรื่องของเกม หน้ากากอาจดูน่าสนใจสำหรับแฟนๆ แต่มาซาชิ มาซูยามะกลับไม่กระตือรือร้นมากนัก “การประชาสัมพันธ์ครั้งนี้จะดึงดูดใคร” เขากล่าว <> <>

คำชมโดยรวมของ Masashi Masuyama สำหรับการรีเมคแสดงให้เห็นว่า Bloober Team ได้จับภาพความสยองขวัญของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้อย่างแท้จริง ขณะเดียวกันก็มอบรูปลักษณ์ใหม่ให้กับเรื่องราวคลาสสิกสำหรับผู้ชมยุคใหม่ Game8 ให้คะแนนเกม 92 คะแนน โดยสังเกตว่า "การรีเมคครั้งนี้เป็นมากกว่าแค่ความสยองขวัญ มันทิ้งผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง ผสมผสานความกลัวและความสยองขวัญในลักษณะที่คงอยู่ไปอีกนานหลังจากเครดิตจบลง เศร้า"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remakeหากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silent Hill 2 Remastered โปรดดูความคิดเห็นด้านล่าง! <>