Trang chủ >  Tin tức >  Bản làm lại Silent Hill 2 sắp tới gây ấn tượng với đạo diễn gốc

Bản làm lại Silent Hill 2 sắp tới gây ấn tượng với đạo diễn gốc

by Grace Jan 01,2025

Silent Hill 2 Remastered đang nhận được nhiều đánh giá tích cực! Đạo diễn của trò chơi gốc đã khen ngợi nó!

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Masashi Masashi, đạo diễn của bộ phim gốc "Silent Hill 2", đánh giá cao bản làm lại này! Hãy xem anh ấy nói gì về phiên bản làm lại hiện đại này nhé.

Đạo diễn của "Silent Hill 2" gốc khen ngợi sức hấp dẫn của bản làm lại đối với người chơi mới

Tiến bộ công nghệ cho phép người chơi trải nghiệm game kinh dị cổ điển theo một cách mới - Masashi Masuyama

Đối với nhiều người, Silent Hill 2 không chỉ là một trò chơi kinh dị; nó giống như một cuộc hành trình vào cơn ác mộng của cá nhân. Trò chơi tâm lý kinh dị này, được phát hành năm 2001, đã khiến vô số người chơi ớn lạnh với những con đường phủ đầy sương mù và ảnh hưởng sâu sắc đến cốt truyện. Giờ đây, vào năm 2024, Silent Hill 2 có một diện mạo hoàn toàn mới và đạo diễn của trò chơi gốc, Masashi Masuyama, dường như đã đồng ý cho làm lại -- tất nhiên là kèm theo một số câu hỏi.

“Là một người sáng tạo, tôi rất vui vì điều này,” Masashi Masuyama nói trong một loạt tweet vào ngày 4 tháng 10. "Đã 23 năm rồi! Ngay cả khi bạn không biết bản gốc, bạn có thể thưởng thức bản làm lại ngay lập tức." Anh ấy đặc biệt hào hứng với tiềm năng thế hệ người chơi mới có thể trải nghiệm thị trấn méo mó của Silent Hill 2.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Masashi Masuyama thừa nhận những hạn chế về mặt kỹ thuật của trò chơi gốc. Ông lưu ý: "Trò chơi và công nghệ tiếp tục phát triển, dẫn đến những khác biệt đáng kể về những hạn chế và mức độ thể hiện."

Một thay đổi mà Masashi Masuyama đặc biệt thích đó là góc quay camera mới. Silent Hill 2 ban đầu sử dụng góc camera cố định, khiến việc điều khiển James Sunderland có cảm giác như đang lái một chiếc xe tăng. Đây là một lựa chọn thiết kế bị hạn chế nghiêm trọng bởi những hạn chế về mặt kỹ thuật vào thời điểm đó.

"Thành thật mà nói, tôi không hài lòng với những chiếc máy ảnh có thể chơi được cách đây 23 năm," anh thừa nhận "Đó là một quá trình làm việc chăm chỉ liên tục mà không mang lại kết quả. Nhưng đó là giới hạn vào thời điểm đó." Masuyama tin rằng, Góc quay camera mới đã "nâng cao cảm giác chân thực" và khiến anh ấy "muốn thử chơi bản làm lại Silent Hill 2 nhập vai hơn

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tuy nhiên, có điều gì đó dường như khiến Masashi Masuyama bối rối: việc tiếp thị trò chơi. Ông nói: “Sự khác biệt giữa bản gốc và bản remaster, 4K, độ chân thực, chiếc mũ đội đầu bổ sung, v.v., chỉ ở mức tầm thường”. "Có vẻ như họ chưa cố gắng hết sức để truyền tải sức hấp dẫn của tác phẩm đến một thế hệ chưa hiểu Silent Hill."

Mũ đội đầu bổ sung được đề cập là mặt nạ Mila Dog và Pyramid Head, được bao gồm dưới dạng nội dung thưởng cho đơn đặt hàng trước. Cái trước liên quan đến cái kết ẩn nổi tiếng của bản gốc, trong khi cái sau dựa trên nhân vật phản diện Pyramid Head. Masashi Masuyama có thể đã cảm thấy rằng nội dung đặt hàng trước của trò chơi có thể dẫn đến việc người chơi đeo chiếc mặt nạ nói trên trong lần chơi đầu tiên, điều này có thể làm giảm tác động dự kiến ​​của câu chuyện trong trò chơi. Những chiếc mặt nạ có thể khiến người hâm mộ thích thú nhưng Masashi Masuyama lại không mấy hứng thú. "Sự công khai này sẽ thu hút ai?" ông nói.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Lời khen ngợi chung của Masashi Masuyama dành cho bản làm lại cho thấy Bloober Team đã thực sự nắm bắt được sự kinh dị của Silent Hill 2 gốc đồng thời mang đến một cái nhìn mới về câu chuyện kinh điển cho khán giả hiện đại. Game8 đã chấm cho trò chơi số điểm 92, lưu ý rằng "bản làm lại này không chỉ là kinh dị; nó để lại tác động cảm xúc sâu sắc, pha trộn giữa nỗi sợ hãi và kinh dị theo cách kéo dài rất lâu sau khi phần tín dụng kết thúc. Thật buồn."

Để biết thêm suy nghĩ của chúng tôi về Silent Hill 2 Remastered, hãy xem phần bình luận bên dưới!

Trò chơi thịnh hành Hơn >