by Blake Jan 21,2025
SNK VS Capcom: Ang SVC Chaos ay nakakagulat na available sa PC, Switch at PS4!
Ang inaabangang remaster ng fighting game na "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ay opisyal na inilabas noong weekend at available na ngayon sa Steam, Switch at PS4 platforms. Dadalhin ka ng artikulong ito sa mga update sa laro, kasaysayan ng SNK, at aasahan ang posibilidad ng mga pakikipagtulungan sa hinaharap sa pagitan ng mga larong panlaban ng Capcom at SNK.
Sa EVO 2024, ang pinakamalaking arcade fighting game tournament sa mundo, ang SNK ay nagdala ng kapana-panabik na balita upang pukawin ang mga tagahanga ng fighting game. Sa katapusan ng linggo, opisyal na inihayag ng SNK ang pagbabalik ng critically acclaimed crossover fighting game na SNK VS Capcom: SVC Chaos! Kinumpirma din ng opisyal na Twitter (X) na ang laro ay inilabas sa Steam, Switch, at PlayStation 4 platform. Sa kasamaang palad, ang mga gumagamit ng Xbox ay hindi makakaranas ng pamagat na ito sa ngayon.
Nagtatampok ang remastered na bersyon ng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ng kahanga-hangang cast ng 36 na character, na sumasaklaw sa maraming klasikong serye mula sa SNK at Capcom. Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang mga pamilyar na karakter gaya nina Terry at Mai mula sa Hungry Dirt, ang Martian mula sa Metal Slug, at Tessa mula sa Red Dirt. Sa panig ng Capcom, lalabas ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa "Street Fighter". Tinitiyak ng star-studded lineup na ito ang isang epic dream showdown na perpektong pinagsasama ang nostalgic charm sa mga modernong pagpapahusay.
Ayon sa Steam page ng laro, ang SVC Chaos ay ganap na na-upgrade at bagong rollback na netcode ay idinagdag upang matiyak ang isang maayos at lubos na mapagkumpitensyang online na karanasan sa labanan. Ang mga bagong tournament mode, kabilang ang mga single-elimination tournament, double-elimination tournament, at round-robin tournament, ay higit na nagpapaganda sa multiplayer gaming experience. Magagamit din ng mga manlalaro ang collision determination display function upang tingnan ang lugar ng banggaan ng bawat karakter nang detalyado bilang karagdagan, ang isang nakalarawang mode ng libro na may 89 na piraso ng sining ay idinagdag, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga larawan ng karakter.
Ang pagbabalik ng SVC Chaos ay isang palatandaan sa kasaysayan ng mga crossover fighting na laro, lalo na kung isasaalang-alang ito ng higit sa dalawang dekada pagkatapos ng unang paglabas nito noong 2003. Ang mahabang pagkawala ng laro ay maaaring sisihin sa maraming hamon na hinarap ng SNK. Noong unang bahagi ng 2000s, nag-file ang SNK para sa bangkarota at kalaunan ay nakuha ng pinball company na Aruze. Ang paglipat na ito, na sinamahan ng mga paghihirap ng SNK sa paglipat mula sa mga arcade patungo sa mga home console, ay humantong sa isang mahabang panahon ng pagwawalang-kilos para sa serye.
Sa kabila ng mga hadlang na ito, hindi sumusuko ang mga tapat na tagahanga ng SVC Chaos. Ang natatanging kumbinasyon ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng hindi maalis na marka sa komunidad ng fighting game. Ang remaster na ito ay parehong pagpupugay sa maalamat nitong katayuan at tugon sa walang hanggang pagmamahal ng mga tagahanga nito. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng laro sa isang modernong platform, binubuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang klasikong showdown sa pagitan ng mga alamat ng SNK at Capcom.
Sa isang eksklusibong panayam kay Dexerto noong Sabado, inilatag ng producer ng Street Fighter 6 at Marvel vs Capcom Fighting Collection na si Shuhei Matsumoto ang pananaw ng Capcom para sa hinaharap ng mga crossover fighting na laro. Ipinahayag ni Matsumoto ang pagnanais ng development team na bumuo ng bagong laro ng Marvel vs Capcom o ng bagong pakikipagtulungan ng Capcom at SNK. Gayunpaman, idiniin niya na ang mga naturang proyekto ay nangangailangan ng maraming oras at pagsisikap upang maisakatuparan.
Ipinaliwanag ni Matsumoto ang mga malapit na layunin ng Capcom, na nagsasabing: "Ang pinakamaliit na magagawa natin ngayon ay muling ipakilala ang mga klasikong larong ito mula sa nakaraan sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga larong ito sa mga modernong platform. "Maaari din itong maranasan ng mga tao." Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pag-familiarize sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito upang bigyang daan ang potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa mga remaster ng mga nakaraang laro ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Sa kalaunan, ang oras at mga interes ay nakahanay upang buhayin ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang pagtutok ni Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay may mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang hilig ng mga tagahanga at developer ay naglatag ng pundasyon para sa mga klasikong larong ito na muling ipanganak sa mga kontemporaryong platform.
Maglaro Agad, Manalo ng Mga Tunay na Premyo: Naging Live ang Arcade Online
Nangungunang Detective Game Returns: 'Methods 4' Debuts on Mobile
Pinayaman ng Fantasma ang Augmented Reality Adventure sa pamamagitan ng Mga Pagpapalawak ng Wika
Inilabas ang Exclusive Japan-Only 'Sakamoto Days' Puzzle Game
Number Salad: Bagong Word Salad Variant Inilunsad
Mapang-akit na Visual Novel na Pupukaw sa Iyong Emosyon (2024)
Paparating na Paglabas ng Android: 'Maid of Sker', Nagbubunyag ng Survival Horror
Malapit nang matapos ang Deltarune Chapter 4, nananatiling malayo ang release
Arlecchino Revamp Teased for 5.4 in Genshin Impact
Jan 21,2025
Conflict of Nations: Ibinaba ng World War 3 ang Season 16 na may Nuclear Winter Domination
Jan 21,2025
Binuksan ng Genvid Entertainment ang Pre-Registration Para sa DC Heroes United!
Jan 21,2025
Inilunsad ang Heian City Story ng Kairosoft na may bagong paglabas sa buong mundo
Jan 21,2025
Inilabas ang Mga Larong PC na Naaangkop sa Controller para sa Seamless Gaming
Jan 21,2025