by Blake Jan 21,2025
SNK VS Capcom: SVC Chaos bất ngờ có mặt trên PC, Switch và PS4!
Bản remaster rất được mong đợi của trò chơi đối kháng "SNK VS Capcom: SVC Chaos" đã chính thức được phát hành vào cuối tuần qua và hiện đã có mặt trên các nền tảng Steam, Switch và PS4. Bài viết này sẽ đưa bạn qua các bản cập nhật trò chơi, lịch sử của SNK và hướng tới khả năng hợp tác trong tương lai giữa trò chơi đối kháng của Capcom và SNK.
Tại EVO 2024, giải đấu game đối kháng lớn nhất thế giới, SNK đã mang đến những tin tức thú vị để kích thích người hâm mộ game đối kháng. Cuối tuần qua, SNK đã chính thức thông báo về sự trở lại của trò chơi đối kháng crossover được giới phê bình đánh giá cao SNK VS Capcom: SVC Chaos! Twitter chính thức (X) cũng xác nhận game đã được phát hành trên các nền tảng Steam, Switch và PlayStation 4. Rất tiếc, người dùng Xbox sẽ không thể trải nghiệm tựa game này trong thời điểm hiện tại.
Phiên bản remaster của "SNK VS Capcom: SVC Chaos" sở hữu dàn diễn viên ấn tượng gồm 36 nhân vật, bao gồm nhiều bộ truyện kinh điển của SNK và Capcom. Người chơi có thể điều khiển các nhân vật quen thuộc như Terry và Mai trong Hungry Dirt, Martian trong Metal Slug và Tessa trong Red Dirt. Về phía Capcom, những chiến binh huyền thoại như Ryu và Ken từ “Street Fighter” sẽ xuất hiện. Đội hình toàn sao này đảm bảo một trận đấu hoành tráng trong mơ kết hợp hoàn hảo giữa nét quyến rũ hoài cổ với những cải tiến hiện đại.
Theo trang Steam của trò chơi, SVC Chaos đã được nâng cấp hoàn toàn và mã mạng khôi phục mới đã được thêm vào để đảm bảo trải nghiệm chiến đấu trực tuyến mượt mà và có tính cạnh tranh cao. Các chế độ giải đấu mới, bao gồm giải đấu loại trực tiếp, giải đấu loại trực tiếp đôi và giải đấu vòng tròn, nâng cao hơn nữa trải nghiệm chơi trò chơi nhiều người chơi. Người chơi cũng có thể sử dụng chức năng hiển thị xác định va chạm để xem chi tiết khu vực va chạm của từng nhân vật; Ngoài ra, chế độ sách minh họa với 89 tác phẩm nghệ thuật đã được thêm vào, từ nghệ thuật chính đến chân dung nhân vật.
Sự trở lại của SVC Chaos là một bước ngoặt trong lịch sử trò chơi đối kháng chéo, đặc biệt khi nó diễn ra hơn hai thập kỷ sau khi phát hành lần đầu vào năm 2003. Sự vắng mặt kéo dài của trò chơi có thể đổ lỗi cho nhiều thách thức mà SNK phải đối mặt. Đầu những năm 2000, SNK nộp đơn xin phá sản và sau đó được công ty pinball Aruze mua lại. Quá trình chuyển đổi này, kết hợp với những khó khăn của SNK khi chuyển từ trò chơi điện tử sang bảng điều khiển gia đình, đã dẫn đến một thời gian dài đình trệ của loạt phim.
Bất chấp những trở ngại này, những người hâm mộ trung thành của SVC Chaos vẫn không bao giờ bỏ cuộc. Sự kết hợp độc đáo giữa các nhân vật và lối chơi nhịp độ nhanh của trò chơi đã để lại dấu ấn khó phai mờ trong cộng đồng game đối kháng. Bản làm lại này vừa là sự tôn vinh cho vị thế huyền thoại của nó vừa là sự đáp lại tình yêu lâu dài của người hâm mộ. Bằng cách phát hành trò chơi trên nền tảng hiện đại, SNK đang mở ra cánh cửa cho thế hệ người chơi mới trải nghiệm cuộc đối đầu kinh điển giữa huyền thoại SNK và Capcom.
Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với Dexerto vào thứ Bảy, Shuhei Matsumoto, nhà sản xuất Street Fighter 6 và Marvel vs Capcom Fighting Collection đã đưa ra tầm nhìn của Capcom về tương lai của trò chơi đối kháng chéo. Matsumoto bày tỏ mong muốn của nhóm phát triển là phát triển một trò chơi Marvel vs Capcom mới hoặc sự hợp tác mới giữa Capcom và SNK. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh, những dự án như vậy cần rất nhiều thời gian và công sức để thực hiện.
Matsumoto nói rõ hơn về các mục tiêu ngắn hạn của Capcom: "Điều tối thiểu chúng tôi có thể làm bây giờ là giới thiệu lại những trò chơi cổ điển này trong quá khứ cho một thế hệ người chơi mới, những người có thể chưa có cơ hội chơi những trò chơi này trên nền tảng hiện đại. "Mọi người cũng có thể trải nghiệm nó." Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc giúp người chơi làm quen với những bộ truyện cổ điển này để mở đường cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai.
Về việc làm lại các trò chơi Marvel do Capcom phát triển trước đây, Matsumoto chia sẻ rằng nhóm đã đàm phán với Marvel trong nhiều năm. Cuối cùng, thời gian và sở thích đã phù hợp để đưa những trò chơi này trở lại cuộc sống. Matsumoto lưu ý rằng việc Marvel tập trung vào các giải đấu hướng đến cộng đồng, chẳng hạn như các giải đấu tại EVO, đã đóng một vai trò quan trọng trong việc khơi dậy sự quan tâm đến bộ truyện. Niềm đam mê của người hâm mộ và nhà phát triển đã đặt nền móng cho những trò chơi cổ điển này được tái sinh trên nền tảng hiện đại.
Chơi ngay lập tức, giành giải thưởng thực sự: Arcade trực tuyến đi vào hoạt động
Trò chơi trinh thám hàng đầu trở lại: 'Phương pháp 4' ra mắt trên thiết bị di động
Fantasma làm phong phú cuộc phiêu lưu thực tế tăng cường với việc mở rộng ngôn ngữ
Trò chơi giải đố 'Sakamoto Days' độc quyền chỉ có ở Nhật Bản được ra mắt
Number Salad: Ra mắt biến thể Salad từ mới
Tiểu thuyết trực quan hấp dẫn sẽ khuấy động cảm xúc của bạn (2024)
Phiên bản Android sắp ra mắt: 'Maid of Sker' hé lộ tựa game kinh dị sinh tồn
Deltarune Chương 4 sắp hoàn thành, việc phát hành vẫn còn xa vời
Dòng sản phẩm Gamescom của Krafton sẽ có Dark & Darker Mobile, Inzoi và PUBG
Jan 21,2025
Honkai: Star Rail Rò rỉ cho thấy Tribbie Eidolons
Jan 21,2025
‘Cuộc sống thật ngọt ngào’ cùng nhóm thợ làm bánh trong The Cat Fantasy x Nekopara Collab!
Jan 21,2025
Bản cải tiến Arlecchino được giới thiệu là 5,4 trong Genshin Impact
Jan 21,2025
Xung đột giữa các quốc gia: Thế chiến 3 ra mắt Phần 16 với sự thống trị của mùa đông hạt nhân
Jan 21,2025