Bahay >  Balita >  Xbox Diss Controversy Nalutas ng Phantom Blade Zero Developers

Xbox Diss Controversy Nalutas ng Phantom Blade Zero Developers

by Skylar Jan 16,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME ay nilinaw ang mga kontrobersyal na pahayag na nauugnay sa isang developer ng Phantom Blade Zero sa ChinaJoy 2024. Suriin natin ang kontrobersiya at ang opisyal na tugon ng S-GAME.

S-GAME Address the Uproar

Maling interpretasyon ng Mga Komento ng Developer Fuels Xbox Debate

Kasunod ng mga ulat mula sa maraming media outlet na sumasaklaw sa ChinaJoy 2024, ang S-GAME, ang mga tagalikha ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, ay naglabas ng pahayag sa Twitter(X) na tumutugon sa mga paratang na nagmumula sa mga komentong ginawa ng isang hindi kilalang pinagmulan.

Ang pahayag ng studio sa Twitter(X) ay binibigyang-diin ang kanilang pangako sa malawak na accessibility ng laro: "Ang sinasabing mga pahayag ay hindi nagpapakita ng mga halaga o kultura ng korporasyon ng S-GAME," paglilinaw ng pahayag. "Kami ay nakatuon sa paggawa ng aming laro na magagamit sa isang malawak na madla at hindi ibinukod ang anumang mga platform para sa Phantom Blade Zero. Masigasig kaming nagsusumikap sa pagbuo at pag-publish upang matiyak ang maximum na maabot ng manlalaro sa paglulunsad at higit pa."

Phantom Blade Zero Devs Respond to Nagmula ang kontrobersya sa ulat ng isang Chinese news outlet na binanggit ang isang hindi kilalang Phantom Blade Zero developer. Ang mga pagsasalin ng tagahanga ng ulat na ito ay nagpahiwatig ng kakulangan ng interes sa platform ng Xbox. Nagdulot ito ng malawakang pag-uulat, kung saan ang ilang mga outlet tulad ng Aroged ay nagha-highlight sa medyo mababang market share ng Xbox sa Asia. Lumaki ang sitwasyon nang maling-interpret ng Brazilian outlet na Gameplay na si Cassi ang orihinal na pahayag, na lalong nagpasiklab sa kontrobersya.

Bagama't hindi kinumpirma o tinanggihan ng S-GAME ang pagiging tunay ng anonymous na source, valid ang mga pinagbabatayan na alalahanin. Ang presensya ng Xbox sa merkado sa Asya ay makabuluhang nauuwi sa PlayStation at Nintendo. Inilalarawan ng mga numero ng benta ang pagkakaibang ito, partikular sa Japan.

Ang limitadong kakayahang magamit ng Xbox sa maraming bansa sa Asya ay lalong nagpapalubha sa sitwasyon. Noong 2021, halimbawa, ang Timog Silangang Asya ay kulang sa malawakang retail na suporta para sa Xbox, na humahadlang sa accessibility.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Ang espekulasyon ng isang eksklusibong deal sa Sony ay nagpatindi sa kontrobersya. Bagama't kinilala ng S-GAME ang pagtanggap ng suporta sa development at marketing mula sa Sony sa isang panayam noong Hunyo 8, tinanggihan nila ang anumang eksklusibong partnership. Ang kanilang Summer 2024 Developer Update ay partikular na binanggit ang mga plano para sa isang PC release kasama ng PlayStation 5 na bersyon.

Habang nananatiling hindi kumpirmado ang isang release ng Xbox, pinananatiling bukas ng tugon ng S-GAME ang posibilidad.

Mga Trending na Laro Higit pa >