Ev >  Haberler >  Space Marine 2 yaması fan tepkisinden sonra nerfs'i geri döndürür

Space Marine 2 yaması fan tepkisinden sonra nerfs'i geri döndürür

by Penelope Mar 04,2025

Space Marine 2 yaması fan tepkisinden sonra nerfs'i geri döndürür Warhammer 40.000: Space Marine 2, oyuncu endişelerini Hotfix 4.1 ile ele alıyor ve son oyun ayarlamalarına ilişkin olumsuz geri bildirimlere doğrudan yanıt veriyor. Geliştiriciler, Sabre Interactive, 2025'in başlarında kamu test sunucuları için planlar duyurdular.

Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs acil tersine çevirme ve genel test sunucuları

15 Ekim'den itibaren nerfs geri döndü

Space Marine 2 yaması fan tepkisinden sonra nerfs'i geri döndürür 24 Ekim'de piyasaya sürülen Hotfix 4.1, Yama 4.0'da sunulan en önemli denge değişikliklerini geri alacak. Bu karar yaygın oyuncu eleştirisini ve olumsuz buhar incelemelerini takip ediyor. Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko, ekibin "en acil endişelere" yanıt verdiğini ve 2025'in başlarında planlanan kamu test sunucularının gelecekte benzer sorunları önlemeyi amaçladığını belirtti.

Yama 4.0'daki ilk Nerf'ler, düşman yumurtlamalarını ayarlayarak zorluğu artırmayı amaçladı, yanlışlıkla daha düşük zorluk seviyelerini etkiledi. Sabre Interactive, amacın düşman sağlığını artırmak yerine düşman sayılarını artırmak olduğunu açıkladı.

Space Marine 2 yaması fan tepkisinden sonra nerfs'i geri döndürür Özellikle, Hotfix 4.1, aşırılıkların düşman yumurtlama oranlarını minimum, ortalama ve önemli zorluklarda 4.0 seviyelerine kadar geri döndürecek ve bunları acımasız zorluklarla önemli ölçüde azaltacaktır. Acımasız zorluk da% 10 oyuncu zırhı artışı görecek ve Bots patronlara karşı% 30 hasar tutkunu alacak.

Ayrıca, hotfix, cıvatalı silahları cıvatalayan önemli meraklılar içerir ve daha önce bildirilen tüm zorluk seviyelerinde düşük performanslarını ele alır. Aşağıdaki hasar artışları Hotfix 4.1'e dahil edilmiştir:

⚫︎ Otomatik cıvata tüfeği: +% 20 ⚫︎ cıvata tüfeği: +% 10 ⚫︎ ağır cıvata tüfeği: +% 15 ⚫︎ Stalker cıvata tüfeği: +% 10 ⚫︎ Marksman cıvata karbin: +% 10 ⚫︎ cıvata keskin nişancı tüfeği: +12.5% ​​cıvata karbin: +12.5 ⚫︎% cıvata karboru: +12.5 ⚫︎% cıvata Bolter: +% 5 ⚫︎ Ağır Bolter: +% 5

Grigorenko, ölümcül zorluğun uygun şekilde zorlayıcı ve ödüllendirici kalmasını sağlamak için Patch 4.1 sonrası oyuncu geri bildirimlerinin sürekli izlenmesini vurguladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >