Ev >  Haberler >  Titan Güncellemesi Denge ve Hata Düzeltmelerini Geliştirir

Titan Güncellemesi Denge ve Hata Düzeltmelerini Geliştirir

by George Feb 22,2025

Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri

Roblox'un Titan Revolution'a saldırısı, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmeleri ile dolu önemli bir güncelleme (3.0) alıyor. Tek bir oyun değiştiren özelliğe sahip olmakla birlikte, çok sayıda küçük geliştirme daha yumuşak, daha cilalı bir deneyime katkıda bulunur.

Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecek Geliştirme Vakfı.

Önemli iyileştirmeler arasında yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için genişletilmiş Auras ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, düzensiz titan davranışı (etkiler inşa ettikten sonra t-posing ve doğrudan aşağıda saldırı yapmaması gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri aksaklıkları ve çok sayıda gök gürültülü ayarlama.

Güncelleme 3, uzun süredir devam eden sorunları ele alıyor, ancak zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı tanıtan içerik açısından zengin 2.5 güncellemesinden kısa bir süre sonra gelen önemli içerik eklemelerine daha az odaklanıyor.

Oyun içi deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen oyuncular için, kapsamlı bir aktif kod listesi [burada](burada]bağlantılara ulaşılabilir. Yama notlarının tamamı aşağıda ayrıntılı olarak açıklanmıştır:

Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları

2x Kış Tokenleri Etkinliği

Yaşam Kalitesi (YK) İyileştirmeler:

  • Merkezi 2D lobide Roblox sohbet etkinleştirildi.
  • "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
  • Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic, "Dijital Kırık" - efsanevi) iki yeni auras eklendi.
  • Yeni doldurma simgesi uygulandı.
  • Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş akış özellikleri.
  • Daha düşük cihazlarda daha iyi performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
  • "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
  • "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
  • Çizgi mesajında ​​dilbilgisi düzeltmeleri.

Yenilenmiş cutscene işleyicisi:

  • Başlangıç ​​kesimlerinin genel düzeltmeleri ve senkronizasyonu.
  • Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
  • Düğme işlevselliği geliştirdi.

ThundersPear QuestLine Framework Değişiklikler:

  • Değişme/çıkarma sonrasında kutuların kaldırılmadığı sorun düzeltildi.
  • Tamamlandıktan sonra sürekli tedarik hedefi sorunu ele alınmıştır.
  • Bir kutu almak artık yalnızca +1 görev ilerlemesi sağlar (tüm oyuncuları etkilemek yerine).
  • Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
  • Oyuncu Prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevlerde başlamıyor.
  • Outskirts Spears Quest için konvoy atında eksik araba sabit.

Denge ayarlamaları:

  • Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
  • "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
  • "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
  • "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
  • Görev tamamlandıktan sonra artan BattlePass XP kazancı.

Görev Ayarlamaları:

  • Her zorlukta Titan Kill'de bir dikme alma şansının artması (şimdi şans çarpanından da etkilenir).
  • Her zorlukta düzeltilmiş dikiş nadirliği.
  • Değişen zorluk düşüş şansı (kaydırma/serum).
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).
  • Düzeltilmiş objektif görev son ödülleri (şans çarpanı, avantajlar için 1.2x arttı).

RAID ayarlamaları:

  • Her zorluktaki öğe şansı değişti.
  • Maksimum serum kapağını atlayarak "zırhlı serum" düzeltildi.
  • Yenilenmiş şans çarpan formülü (kümülatif frekans kullanır).

ThundersPear ayarlamaları:

  • Artan M1 Falloff hasarı.
  • Nerfed patlama aralığı%5.0.
  • Nerfed kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı.
  • Nerfed Refill sayımı 1 görev ve 3 baskında.

Aile Buffları:

  • Reiss Family: "Komut" Beceri Artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
  • Fritz Ailesi:
    • "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
    • "Kurucu'nun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
    • "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
    • "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
    • "Kurucu İntikam" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
    • "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
    • "Furyforge" bellek nerf geri döndü (% 1,0 oranında% 0.3>% 0.4 DMG sağlık kaybı).
    • "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
    • "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
    • "Patlayıcı Fortune" Perk (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5,0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı) eklendi.

Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:

  • Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine sona ermesi üzerine kaldırılır.
  • şarj: Kükremeye benzer kene hasarı verir.
  • Dünya Kesici: bekleme süresi (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
  • Ağır Saldırı: Uygun etki alanı (AOE) uygulandı.
  • Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden çalıştı ve hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
  • Faz kayması: artık beceriyi yeniden kullanırken açılıp kapatılabilir. Bekleme süresi (99> 25).
  • Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).

Hata düzeltmeleri:

  • Bir binaya çarptıktan sonra bazen Titans T-Posing'i düzeltti.
  • Mızrak donatılmış mızraklarla sabitleme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
  • Sabit Thunderspears görünmez hitbox'lara takılıp kaldı.
  • Oyuncu ölürse Titanları Öldürmeyen Şimşekler Sabit.
  • Sabit fırtına bazen muazzam Titanlar eksik.
  • Şimşeklere sahip olmak için ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
  • Düzgün yüklenmeden önce kullanılırsa kancaları/gaz kırma "düzeltildi.
  • Sabit "alev rhapsody" perk maksimum kritik şans uygulanmıyor.
  • Değişme/çıkarma işleminden sonra etkileşime girilemeyen göğüs/ödül ekranı düzeltildi.
  • Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevinde kayma/çıkarma sırasında sürekli olarak görülebilir.
  • At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedeflerini fırlatma yeteneği sabit.
  • Mobil cihazlarda ekipman ekranında eksik bıçaklar/mızrak düğmeleri düzeltildi.
  • Sabit Titanlar doğrudan altındaki oyunculara saldırmadı.
  • Sabit kanca yardımı bazen kırılma.
  • Yeniden doldurulurken mobil cihazlarda iki kat artış gösterme yeteneği düzeltildi.
  • Titan Napes'a düzgün vurmayan değiştirici beceriler sabit.
  • Titan alırken fırlatma düzeltildi.
  • Sabit Takip Ödülleri Bazen UI'yi kırdı.
  • "Gem Fiend" bellek ve Fritz ailesi ile düzgün bir şekilde istiflemeden sabit.
  • Thunderspear cutscene becerileri/"kaos" becerisini kullandıktan sonra havada sıkışıp kalmaya sabitlendi.
  • Raid Chands'ten "Siyah Flaş" Perk'in görsel temsili.
  • Bir cutscene'den önce bir mızrak ateşlenirse, gök gürültülü becerileri kullanma sabit yetersizlik.
  • vuruş hızına bağlı olarak ODM/vites değiştirici M1S ile sabit hit tutarsızlıkları düzeltildi.
  • Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
  • Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
  • "Toss" becerisi ile buz patlaması titanları öldürmek için sabit yetersizlik.
  • Avatarlarla birlikte giyim çarpışma sorunları.
  • "Eşsiz Komutan" Perk.
  • Uyarı ekrandaysa, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildiyse çizgiyi kaybetme yeteneği düzeltildi.

Zırhlı Raid Revamp:

  • Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.

    • Aşama 1: Kaçış sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun. 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse baskın başarısız olur. Zırhlı Titan Boss, Faz 2'den önce hasar için zırha nüfuz edilebilir. Zırhın% 20.0 baz DMG direnci vardır (kalan zırha bağlı olarak% 50.0'a kadar). Soft Cap, Zırhlı Titan Health'in%75.0'ın altına düşmesini önler.
    • Aşama 2: Zırhlı Titan değişimleri, daha fazla hız ve hasar elde eder; kalan herhangi bir kalkan kaybolur. Faz 1'deki kalkanın hasarı, Faz 2'de bir hasar çarpanına dönüşür (kaybedilen% 2.0 kalkan başına%+1.0 hasar). Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.
Trend Olan Oyunlar Daha >