by Riley Apr 21,2025
Theo Giám đốc điều hành châu Âu của Bandai Namco, các nhà xuất bản đang phải đối mặt với những thách thức mới khi nói đến các bản phát hành lập kế hoạch. Đọc để tìm hiểu thêm về các tuyên bố của Arnaud Muller và ý nghĩa của chúng đối với các bản phát hành IP mới.
2024 là một năm biến đổi cho nhiều nhà phát triển trò chơi video và Bandai Namco đang điều hướng cảnh quan đầy thách thức này. Arnaud Muller, Giám đốc điều hành châu Âu của công ty, đã nhấn mạnh những điều không chắc chắn về kinh tế và lịch phát hành đông đúc đang làm phức tạp kế hoạch phát hành trò chơi trong tương lai. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Muller đã thảo luận về những rủi ro và cơ hội mà các nhà xuất bản như Bandai Namco phải đối mặt.
Mặc dù hiệu quả tài chính mạnh mẽ của Bandai Namco trong năm nay, được thúc đẩy bởi sự thành công của việc mở rộng của Elden Ring, Shadow of the Erdtree và Dragon Ball sắp tới: Sparking! Zero , Muller nhấn mạnh rằng con đường phía trước đầy thách thức. Mặc dù năm 2024 đã được mô tả là một "năm ổn định" sau khi sa thải toàn ngành và tăng trưởng thị trường sau "những năm covid", đó là những thách thức dài hạn của phát triển trò chơi và kế hoạch phát hành đang gây lo ngại.
Trong một cuộc phỏng vấn với Gameindustry.biz, Muller giải thích rằng Bandai Namco ưu tiên "cách tiếp cận rủi ro cân bằng" khi đánh giá đường ống trò chơi của mình. Chiến lược này xem xét các yếu tố như mức đầu tư, khả năng sản xuất các trò chơi, tiềm năng của IPS hiện có và khả năng tồn tại của IP mới trong các phân khúc thị trường cụ thể. Tuy nhiên, Muller thừa nhận rằng khái niệm "đặt cược an toàn" đang ngày càng trở nên phức tạp.
"Hôm nay có đặt cược an toàn trên thị trường không? Tôi tin có," Muller nói. "Nhưng ra mắt một IP mới ngày càng trở nên khó khăn hơn." Chi phí phát triển tăng và các mốc thời gian mở rộng đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận để giảm thiểu quá mức và sự chậm trễ tiềm năng. "Nếu những điều này không được tính đến, bạn sẽ tham gia một số bất ngờ xấu", Muller cảnh báo.
Sự không thể đoán trước của lịch phát hành thêm một lớp rủi ro khác. Với năm 2025 có một đội hình bao gồm Monster Hunter Wilds , đã bỏ qua , Ghost of Yōtei và có thể là một buổi ra mắt Switch 2, Muller đặt câu hỏi về độ tin cậy của các cửa sổ phát hành này: "Có bao nhiêu trò chơi này sẽ đến đúng giờ? ... Chúng tôi không khác với mọi người khác."
Tập trung vào các thể loại cụ thể và IPS thành lập, chẳng hạn như Little Nightmares 3 sắp tới, cung cấp một số mức độ bảo mật cho Bandai Namco. "Chúng tôi tin rằng, có một đối tượng quan tâm đến danh mục đầu tư của chúng tôi, trung thành với một số IP của chúng tôi và điều đó sẽ quan tâm đến việc mua các trò chơi của chúng tôi", Muller lưu ý.
Trong khi các nhượng quyền được thành lập cung cấp một số ổn định, Muller chỉ ra rằng ngay cả những điều này cũng không thể được coi là điều hiển nhiên. Sở thích của người chơi phát triển và những thành công trong quá khứ có thể không chuyển sang các điều kiện thị trường trong tương lai. Ngược lại, IPS mới phải đối mặt với rủi ro thương mại lớn hơn do chi phí phát triển cao và thị trường chơi game bão hòa. "Little Nightmares 3, có một người hâm mộ hy vọng sẽ quan tâm đến việc chơi trò chơi đó, bất kể GTA có đến vào năm 2025 hay không", Muller nói thêm.
Muller mô tả năm 2024 là một "năm ổn định" cho ngành công nghiệp. Tuy nhiên, để đạt được sự tăng trưởng thị trường đáng kể, ông đã xác định ba yếu tố quan trọng: một "môi trường kinh tế vĩ mô" thuận lợi, một nền tảng mạnh mẽ và cơ sở cài đặt, và các thị trường mới có tiềm năng tăng trưởng, như "Brazil và Nam Mỹ, Ấn Độ, v.v."
Khi được hỏi về tác động của Switch 2 sắp tới đối với Bandai Namco vào năm tới, Muller đã trả lời: "Chúng tôi là nền tảng bất khả tri. Các trò chơi của chúng tôi chủ yếu có sẵn trên tất cả các nền tảng và Switch luôn là một nền tảng quan trọng đối với chúng tôi, bất cứ khi nào một giao diện điều khiển mới xuất phát từ Nintendo, chúng tôi sẽ sẵn sàng đầu tư vào đó."
Bất chấp những thách thức, Muller vẫn lạc quan về tương lai. Anh ấy tin rằng nếu danh mục đầu tư trò chơi 2025 được lên kế hoạch thành hiện thực, "thì rõ ràng, tôi không thấy thị trường sẽ không phát triển như thế nào trong năm tới."
Zenless Zone Zero Update Chu kỳ rò rỉ chu kỳ rò rỉ ở Cadence nội dung trong tương lai
Balatro bổ sung thêm 8 nhượng quyền thương mại và nhiều tình trạng lộn xộn hơn với bản cập nhật Friends of Jimbo 3
Sức sạch nối tiếp hiện đã ra ngoài trên iOS và Android để làm mới nhịp độ nhanh trong hỗ trợ tội phạm
Đánh giá bộ điều khiển Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition – Có thể tùy chỉnh, thoải mái nhưng thiếu cách
Tất cả Tài liệu, Bộ công cụ và Chòm sao Mavuika trong Genshin Impact
Pokémon Adds Another Game to the NSO Library
Dragon Ball Project Multiverse sẽ được phát hành vào năm 2025
Trò chơi Xbox Game Pass hay nhất dành cho trẻ em (Tháng 1 năm 2025)
World Bowling Championship
Tải xuốngWhen I was reincarnated
Tải xuốngA Simple Life with My Unobtrusive Sister
Tải xuốngFooty Brains – Soccer Trivia
Tải xuốngEscape Room : Exit Puzzle
Tải xuốngReal Dreams
Tải xuốngAcey Doozy
Tải xuốngSuper Ryder Snow Rush
Tải xuốngDashero: Archer & Sword hero
Tải xuốngSự kiện Tháp High của Azur Lane tiết lộ phần thưởng độc quyền, những con tàu mới
Jul 16,2025
Dragon Nest: Thiết bị và hướng dẫn thuộc tính cho sự tái sinh của truyền thuyết
Jul 16,2025
Angry Birds Bounce ra mắt trên Apple Arcade với niềm vui phá gạch
Jul 16,2025
"Set thứ chín của Disney Lorcana 'Fable' ra mắt vào tháng 9 năm 2025, có phim Goofy và thẻ biểu tượng"
Jul 15,2025
Zenless Zone Zero 1.7 ra mắt trong tháng này
Jul 15,2025