by Sadie Apr 06,2025
即将到来的《龙时代:面纱》背后的创作者,Bioware最近的裁员在游戏社区中引发了有关行业状况的重大对话。 Larian Studios的出版总监迈克尔·道斯(Michael Daus)曾向社交媒体表达他对这些裁员的担忧,强调了对员工进行评估和要求决策者负责的重要性。
道斯认为,有可能避免在项目之后或之后之间或之后的大规模裁员,这强调保留机构知识的重要性,这对于未来努力的成功至关重要。他批评了“修剪脂肪”作为裁员的理由,尤其是在金融压力越来越多的时候,他批评了企业实践。他质疑大型公司在这种积极效率上的必要性,尤其是当它不断导致一系列成功的发行版时。
他指出,真正的问题在于企业层次结构顶部的人们制定的策略,但最底部的员工首当其冲。道斯幽默地表明,应该像海盗船一样对视频游戏公司进行管理。
这项讨论强调了游戏行业对公司如何管理员工以及公司战略对员工和项目成果的影响的广泛关注。
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