by Sadie Apr 06,2025
Die jüngsten Entlassungen bei BioWare, den Schöpfer hinter dem kommenden Dragon Age: The Veilguard , haben in der Gaming -Community ein bedeutendes Gespräch über den Zustand der Branche ausgelöst. Michael Daus, der Verlagsdirektor bei Larian Studios, hat in den sozialen Medien geführt, um seine Bedenken hinsichtlich dieser Entlassungen auszusprechen, um die Bedeutung der Bewertung von Mitarbeitern zu betonen und Entscheidungsträger zur Rechenschaft zu ziehen.
DUSUS argumentiert, dass es möglich ist, Massenentlühen zwischen oder nach Projekten zu vermeiden, und betont, wie wichtig es ist, institutionelles Wissen beizubehalten, was für den Erfolg zukünftiger Bemühungen von entscheidender Bedeutung ist. Er kritisiert die gängige Unternehmenspraxis, das Fett als Rechtfertigung für Entlassungen, insbesondere wenn der finanzielle Druck montiert wird. Er stellt die Notwendigkeit einer solchen aggressiven Effizienz in großen Unternehmen in Frage, insbesondere wenn es nicht konsequent zu einer Reihe erfolgreicher Veröffentlichungen führt.
Er weist darauf hin, dass das eigentliche Problem bei den Strategien liegt, die von denen an der Spitze der Unternehmenshierarchie entwickelt wurden, aber es sind die Mitarbeiter am Boden, die die Hauptlast dieser Entscheidungen tragen. Dausend dauert humorvoll, dass Videospielunternehmen wie Piratenschiffe verwaltet werden sollten, bei denen der Kapitän-die Symbolisierung der Entscheidungsträger-direkt für das Schicksal des Schiffes verantwortlich gemacht werden würde.
Diese Diskussion zeigt ein umfassenderes Problem in der Spielebranche darüber, wie Unternehmen ihre Belegschaft verwalten, und die Auswirkungen von Unternehmensstrategien auf Mitarbeiter und Projektergebnisse.
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