বাড়ি >  খবর >  ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার কাট ক্যাম্পেইন মিশন প্রকাশ করেছেন

ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার কাট ক্যাম্পেইন মিশন প্রকাশ করেছেন

by Lily Jan 26,2025

ব্যাটলফিল্ড 3 ডিজাইনার কাট ক্যাম্পেইন মিশন প্রকাশ করেছেন

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর আনটোল্ড গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন প্রকাশিত হয়েছে

প্রাক্তন যুদ্ধক্ষেত্রের 3 ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি গেমের বিকাশের ইতিহাসের একটি আকর্ষণীয় অংশটি উন্মোচন করেছেন: লঞ্চের আগে একক প্লেয়ার প্রচার থেকে দুটি পুরো মিশন কেটে নেওয়া হয়েছিল। এই উদ্ঘাটনটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর বিবরণে নতুন আগ্রহের সূত্রপাত করেছে, এটি প্রায়শই গেমের প্রশংসিত মাল্টিপ্লেয়ার দ্বারা ছাপিয়ে যাওয়া একটি উপাদান <

২০১১ সালে প্রকাশিত, যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, বিশাল মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধ এবং গ্রাউন্ডব্রেকিং ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে। মাল্টিপ্লেয়ার মোডটি কিংবদন্তি থেকে যায়, একক প্লেয়ার প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। সমালোচনাগুলি প্রায়শই সামরিক সংঘাতের গ্লোব-ট্রটিংয়ের গল্পের গল্পের পরেও বর্ণনামূলক সংহতি এবং সংবেদনশীল গভীরতার অভাবকে উদ্ধৃত করে <

গোল্ডফার্বের টুইটার পোস্টে জানা গেছে যে সার্জেন্ট কিম হকিন্সকে কেন্দ্র করে বাদ দেওয়া মিশনগুলি জেট পাইলট "মিশনিং হান্টিং" মিশনে প্রদর্শিত হয়েছিল। এই মিশনগুলি হকিন্সের ক্যাপচার এবং পরবর্তীকালে ডিমার সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার আগে সাহসী পালানোর চিত্রিত করত, সম্ভাব্যভাবে উল্লেখযোগ্য গভীরতা এবং চরিত্রের বিকাশ যুক্ত করে। এই হারানো বিষয়বস্তু প্রাক-স্ক্রিপ্টযুক্ত ক্রমগুলিতে খুব বেশি নির্ভর করার এবং বিভিন্ন মিশন কাঠামোর অভাবের উপর নির্ভর করার প্রচারের সাধারণ সমালোচনাটিকে সম্বোধন করতে পারে <

এই কাটা মিশনের আবিষ্কারটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা এবং ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত সম্পর্কে কথোপকথনকে পুনরায় নতুন করে তুলেছে। যুদ্ধক্ষেত্র 2042 -এ একটি প্রচারের অনুপস্থিতি সিরিজে বাধ্যতামূলক বিবরণীর গুরুত্ব তুলে ধরে উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড় হতাশাকে উত্সাহিত করেছিল। অনেক ভক্ত এখন আশা করছেন যে ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের কিস্তিগুলি সিরিজের খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটির পরিপূরক হিসাবে আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত প্রচারগুলিকে অগ্রাধিকার দেবে। এই দুটি অনুপস্থিত মিশনের সম্ভাব্য প্রভাব ভবিষ্যতের শিরোনামগুলিতে আরও যথেষ্ট এবং চরিত্র-কেন্দ্রিক একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার জন্য একটি আকাঙ্ক্ষাকে আন্ডারস্ক্রেস করে <