บ้าน >  ข่าว >  ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

by Lily Jan 26,2025

ผู้ออกแบบ Battlefield 3 เผยภารกิจแคมเปญ Cut

เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย

David Goldfarb อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 เพิ่งเปิดตัวประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมที่น่าสนใจ: สองภารกิจทั้งหมดถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวก่อนเปิดตัว การเปิดเผยครั้งนี้ได้จุดประกายความสนใจในการเล่าเรื่องของ Battlefield 3 ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่มักถูกบดบังด้วยผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการยอมรับจากเกม

เปิดตัวในปี 2011 Battlefield 3 ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางสำหรับภาพที่น่าทึ่งการต่อสู้ผู้เล่นหลายคนจำนวนมากและเครื่องยนต์ Frostbite 2 ที่ก้าวล้ำ ในขณะที่โหมดผู้เล่นหลายคนยังคงเป็นตำนานแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวได้รับการตรวจสอบแบบผสม การวิพากษ์วิจารณ์มักอ้างถึงการขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์แม้จะมีเรื่องราวเกี่ยวกับความขัดแย้งทางทหาร

โพสต์ Twitter ของ Goldfarb เปิดเผยว่าภารกิจที่ละเว้นมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "การล่าสัตว์" ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่กล้าหาญในภายหลังก่อนที่จะกลับมารวมตัวกับ DIMA ซึ่งอาจเพิ่มความลึกและการพัฒนาตัวละครอย่างมีนัยสำคัญ เนื้อหาที่หายไปนี้อาจได้รับการกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปของแคมเปญที่ต้องพึ่งพาลำดับก่อนหน้านี้มากเกินไปและขาดโครงสร้างภารกิจที่หลากหลาย

การค้นพบภารกิจที่ถูกตัดเหล่านี้ได้เปิดตัวบทสนทนาเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 และอนาคตของแฟรนไชส์ การขาดการรณรงค์ในสนามรบ 2042 ทำให้เกิดความผิดหวังอย่างมากของผู้เล่นโดยเน้นถึงความสำคัญของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจในซีรีส์ ตอนนี้แฟน ๆ หลายคนหวังว่าการผ่อนชำระในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเพื่อเติมเต็มองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียงของซีรีส์ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากภารกิจที่หายไปทั้งสองนี้เน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะได้รับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่สำคัญและเน้นตัวละครมากขึ้นในชื่อในอนาคต

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >