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BioWare's Dragon Age: Das Veilguard -Team schrumpft nach Entlassungen auf weniger als 100

by Nova May 13,2025

BioWare, der renommierte Spieleentwickler, hat Berichten zufolge nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard die Belegschaft nach einer kürzlichen Entlassungsrunde auf weniger als 100 Mitarbeiter zurückgeschrumpft. Bloomberg berichtete, dass BioWare vor nur zwei Jahren, als Dragon Age: The Veilguard in voller Produktion war, über 200 Mitarbeiter hatte.

Letzte Woche hat EA BioWare umstrukturiert, um sich ausschließlich auf die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels zu konzentrieren, Mass Effect 5. Diese Verschiebung führte zu einigen Mitarbeitern, die an Dragon Age arbeiteten: Der Veilguard wurde Projekten in anderen EA -Studios neu zugeordnet. Insbesondere John EPLER, der Creative Director von Veilguard, wurde zur Arbeit an dem kommenden Skateboard -Spiel von Full Circle, Skate, zur Arbeit, während der Senior -Autor Sheryl Chee zur Arbeit an Iron Man im Motiv Studio wechselte.

Die Entscheidung zur Umstrukturierung kam, nachdem EA angekündigt hatte, dass Dragon Age: Der Veilguard unterdurchschnittlich und im letzten Finanzquartal nur 1,5 Millionen Spieler einbezogen hatte, was fast 50% unter den Projektionen des Unternehmens unterliegt. Bloomberg stellte klar, dass diese Mitarbeiter Neuzuweisungen an andere Studios jetzt dauerhaft sind, was bedeutet, dass die Umgänge nicht mehr als Mitarbeiter von Biowerare gelten.

Nach diesen Veränderungen gingen mehrere Entwickler von BioWare in soziale Medien, um ihre Entlassungen und Arbeitssuche bekannt zu geben. Bemerkenswert waren die Redakteurin Karin West-Weekes, narrative Designerin und Hauptautorin von Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Dies folgt einer weiteren Entlassungsrunde in BioWare im Jahr 2023 und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.

Als IGN detaillierte Informationen von EA über die Anzahl der betroffenen Personen, potenzielle Entlassungen und verbleibende Mitarbeiter von BioWare suchte, war die Reaktion nicht übereinstimmend. EA erklärte: "Die Priorität des Studios war das Drachenalter. In dieser Zeit gab es Menschen weiterhin die Vision für den nächsten Masseneffekt. Jetzt, da der Veilguard versendet hat, liegt der volle Fokus des Studios auf dem Masseneffekt. Während wir keine Zahlen teilen, hat das Studio die richtige Anzahl von Menschen in der richtigen Rolle, um an dieser Stufe der Entwicklung an der Masseneffekte zu arbeiten."

Bloomberg berichtete, dass ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter von Bioware von den Entlassungen betroffen waren. Jason Schreier, der Autor des Berichts, stellte fest, dass BioWare-Mitarbeiter es als "Wunder" betrachteten, dass Dragon Age: Der Veilguard wurde angesichts der Herausforderungen der Integration und Beseitigung von Live-Service-Elementen wie von EA vorgeschriebenes Spiel veröffentlicht. IGN hat zuvor die Entwicklungskämpfe von Dragon Age: The Veilguard dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise mehrerer Projektleitungen.

Inmitten von Ängsten über die Zukunft der Dragon Age -Serie bot ein ehemaliger BioWare -Autor den Fans beruhigend und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."

In Bezug auf die Zukunft des Mass Effect -Franchise bestätigte EA, dass ein "Kernteam" bei BioWare, angeführt von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, derzeit die nächste Ausgabe, Mass Effect 5 entwickelt.

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