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Biowareのドラゴンエイジ:レイオフ後、ベイルガードチームは100未満に縮小します

by Nova May 13,2025

有名なゲーム開発者であるBiowareは、Dragon Age:The Veilguardのリリース後、最近のレイオフとスタッフの出発後、従業員が100人未満の従業員に縮小しているのを見たと伝えられています。ブルームバーグは、わずか2年前、ドラゴンエイジ:ベイルガードが完全に生産されていたとき、Biowareには200人以上の従業員がいたと報告しました。

先週、EAはBiowareを再構築し、次のMass EffectゲームであるMass Effect 5の開発に焦点を当てました。このシフトは、Dragon Age:The VeilGuardが他のEAスタジオで再割り当てされているスタッフにつながりました。特に、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerは、Full Circleの今後のスケートボードゲームであるSkateに取り組むようになりました。

EAがDragon Age:The Veilguardがパフォーマンスを低下させ、最近の金融四半期にわずか150万人のプレーヤーを雇用したことを発表した後、再構築の決定は行われました。ブルームバーグは、これらのスタッフが他のスタジオに再割り当てされていることを明らかにしました。つまり、移動した人はもはやBioWareの従業員とは見なされていません。

これらの変更をきっかけに、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアに参加して、レイオフや就職活動を発表しました。その中に注目すべきは、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、およびシニアシステムデザイナーのMichelle Flammの編集者であるKarin West-Weekes:The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekes、The Veilguard Trick Weekesです。これは、2023年のBiowareでの別のラウンドのレイオフと、ドラゴンエイジの最近の出発であるベイルガードディレクターのコリンブッシュに続きます。

IGNが影響を受ける個人の数、潜在的なレイオフ、およびBiowareの残りのスタッフの数に関する詳細情報を求めたとき、応答は非コミットルでした。 EAは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代でした。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けていました。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です。

ブルームバーグは、約20人のBioWareの従業員がレイオフの影響を受けたと報告しました。報告書の著者であるジェイソン・シュライアーは、BiowareのスタッフがDragon Age:The Veilguardが完全なゲームとしてリリースされた「奇跡」と考えていると述べました。 IGNは以前、レイオフやいくつかのプロジェクトリードの退任を含む、ドラゴンエイジの開発闘争:ベイルガードを記録しています。

ドラゴンエイジシリーズの未来についての恐怖の中で、元Biowareの作家はファンに安心感を与え、「ドラゴンエイジは今のので死んでいない」と述べています。

Mass Effectフランチャイズの将来に関しては、EAは、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどの元の3部作の退役軍人が率いるBiowareの「コアチーム」が現在次の記事であるMass Effect 5を開発していることを確認しました。

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