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BioWare的Dragon Age:裁員後,面紗團隊縮小到100歲以下

by Nova May 13,2025

據報導,Bioware是著名的遊戲開發商,在最近一輪裁員和員工出發之後,龍時代發行後,其員工的勞動力縮小到了100名員工:Veilguard。彭博社報導說,就在兩年前,當龍騰世紀:面紗製作全部生產時,BioWare擁有200多名員工。

上週,EA重組BioWare專注於下一個質量效應遊戲,質量效應5的開發。這次轉變導致一些工作的工作人員:在其他EA Studios的項目中重新分配了Veilguard。值得注意的是,Veilguard的創意總監John Epler被轉移到Full Circle即將推出的滑板遊戲《滑板》中,而高級作家Sheryl Chee則過渡到Motive Studio的Iron Man工作。

在EA宣布Dragon Age:Veilguard表現不佳之後,重組的決定是在最近的財政季度僅吸引了150萬球員,比該公司的預測近50%。彭博社澄清說,這些員工對其他工作室的重新分配現在是永久性的,這意味著那些搬遷的人不再被視為BioWare員工。

在發生這些變化之後,幾位BioWare開發人員進入了社交媒體,宣布他們的裁員和求職。其中值得注意的是編輯Karin West-Weekes,《龍騰世紀》的敘事設計師和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。這是在2023年在Bioware的另一輪裁員之後,以及最近的Dragon Aga:Veilguard導演Corinne Busche。

當IGN要求來自EA的詳細信息有關受影響的個人的數量,潛在的裁員以及Bioware的剩餘人員時,該響應是非交換的。 EA說:“工作室的首要任務是龍騰世紀。在這段時間裡,人們繼續為下一個質量效應建立願景。現在,Veilguard已經發貨了,工作室的全部重點是質量效應。雖然我們沒有共享數字,但工作室在這一發展階段的質量效應中扮演了正確的角色,可以在發展階段發揮正確的作用。”

彭博社報告說,大約二十名BioWare員工受裁員的影響。該報告的作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)指出,BioWare工作人員認為這是“奇蹟”:《龍騰世紀:面紗》作為完整的遊戲發布,鑑於集成並按照EA的要求刪除現場服務元素的挑戰。 IGN先前已經記錄了Dragon Age的發展鬥爭:面紗,包括裁員和幾個項目領導的離開。

在擔心《龍騰世紀》系列的未來之中,一位前BioWare作家向粉絲們保證,並指出:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。”

至於質量效應專營權的未來,EA證實,由Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等來自原始三部曲的退伍軍人領導的BioWare的“核心團隊”目前正在開發下一期,質量效應5。

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