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Dragon Age da BioWare: a equipe do Veilguard encolhe para menos de 100 anos após as demissões

by Nova May 13,2025

A BioWare, o renomado desenvolvedor de jogos, teria visto sua força de trabalho diminuir para menos de 100 funcionários após uma recente rodada de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. A Bloomberg relatou que há apenas dois anos, quando Dragon Age: o Veilguard estava em plena produção, a Bioware tinha mais de 200 funcionários.

Na semana passada, a EA reestruturou a Bioware para se concentrar exclusivamente no desenvolvimento do próximo jogo de Mass Effect, Mass Effect 5. Essa mudança levou a alguns funcionários que trabalharam no Dragon Age: o Veilguard sendo reatribuído a projetos em outros estúdios da EA. Notavelmente, John Epler, diretor criativo da Veilguard, foi transferido para trabalhar no próximo jogo de skate do Circle, enquanto o escritor sênior Sheryl Chee fez a transição para trabalhar no Iron Man no Motive Studio.

A decisão de reestruturação ocorreu depois que a EA anunciou que o Dragon Age: o Veilguard teve um desempenho inferior, envolvendo apenas 1,5 milhão de jogadores durante o recente trimestre financeiro, quase 50% abaixo das projeções da empresa. A Bloomberg esclareceu que essas transferências de equipe para outros estúdios agora são permanentes, o que significa que os movidos não são mais considerados funcionários da Bioware.

Após essas mudanças, vários desenvolvedores da Bioware foram às mídias sociais para anunciar suas demissões e pesquisas de emprego. Notáveis ​​entre eles foram o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm. Isso segue outra rodada de demissões na BioWare em 2023 e a recente partida do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche.

Quando a IGN buscou informações detalhadas da EA sobre o número de indivíduos afetados, demissões em potencial e funcionários restantes da BioWare, a resposta não foi comunicada. A EA afirmou: "A prioridade do estúdio era o Dragon Age. Durante esse período, havia pessoas continuando a construir a visão para o próximo Mass Effect. Agora que o Veilguard enviou, o foco completo do estúdio é o Mass Effect. Enquanto não estamos compartilhando números, o estúdio tem o número certo de pessoas nos papéis certos para trabalhar em massa em massa nesse estágio de desenvolvimento".

A Bloomberg informou que aproximadamente duas dúzias de funcionários da Bioware foram afetados pelas demissões. Jason Schreier, o autor do relatório, observou que a equipe da BioWare considerava um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi lançado como um jogo completo, dados os desafios de integrar e remover elementos de serviço vivo, conforme exigido pela EA. A IGN documentou anteriormente as lutas de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard, incluindo demissões e a partida de vários leads do projeto.

Em meio a temores sobre o futuro da Dragon Age Series, um ex -escritor da BioWare ofereceu garantias aos fãs, afirmando: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".

Quanto ao futuro da franquia Mass Effect, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, está atualmente desenvolvendo a próxima parcela, Mass Effect 5.

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