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BioWare的Dragon Age:裁员后,面纱团队缩小到100岁以下

by Nova May 13,2025

据报道,Bioware是著名的游戏开发商,在最近一轮裁员和员工出发之后,龙时代发行后,其员工的劳动力缩小到了100名员工:Veilguard。彭博社报道说,就在两年前,当龙腾世纪:面纱制作全部生产时,BioWare拥有200多名员工。

上周,EA重组BioWare专注于下一个质量效应游戏,质量效应5的开发。这次转变导致一些工作的工作人员:在其他EA Studios的项目中重新分配了Veilguard。值得注意的是,Veilguard的创意总监John Epler被转移到Full Circle即将推出的滑板游戏《滑板》中,而高级作家Sheryl Chee则过渡到Motive Studio的Iron Man工作。

在EA宣布Dragon Age:Veilguard表现不佳之后,重组的决定是在最近的财政季度仅吸引了150万球员,比该公司的预测近50%。彭博社澄清说,这些员工对其他工作室的重新分配现在是永久性的,这意味着那些搬迁的人不再被视为BioWare员工。

在发生这些变化之后,几位BioWare开发人员进入了社交媒体,宣布他们的裁员和求职。其中值得注意的是编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪》的叙事设计师和首席作家:The Veilguard Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这是在2023年在Bioware的另一轮裁员之后,以及最近的Dragon Aga:Veilguard导演Corinne Busche。

当IGN要求来自EA的详细信息有关受影响的个人的数量,潜在的裁员以及Bioware的剩余人员时,该响应是非交换的。 EA说:“工作室的首要任务是龙腾世纪。在这段时间里,人们继续为下一个质量效应建立愿景。现在,Veilguard已经发货了,工作室的全部重点是质量效应。虽然我们没有共享数字,但工作室在这一发展阶段的质量效应中扮演了正确的角色,可以在发展阶段发挥正确的作用。”

彭博社报告说,大约二十名BioWare员工受裁员的影响。该报告的作者杰森·施雷尔(Jason Schreier)指出,BioWare工作人员认为这是“奇迹”:《龙腾世纪:面纱》作为完整的游戏发布,鉴于集成并按照EA的要求删除现场服务元素的挑战。 IGN先前已经记录了Dragon Age的发展斗争:面纱,包括裁员和几个项目领导的离开。

在担心《龙腾世纪》系列的未来之中,一位前BioWare作家向粉丝们保证,并指出:“龙腾世纪还没有死,因为它是您的。”

至于质量效应专营权的未来,EA证实,由Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley等来自原始三部曲的退伍军人领导的BioWare的“核心团队”目前正在开发下一期,质量效应5。

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