by Patrick Dec 06,2025
Elden Ring Nightreigns Patch 1.01.3 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar. Obwohl er sich auf einige wenige Anpassungen und Fehlerbehebungen konzentriert, hat die Spielergemeinschaft positiv auf die implementierten Änderungen reagiert.
Das Update führt eine einzelne Balance-Anpassung ein: "Erhöhte die Drop-Rate von Waffen, die den Wahnsinn-Status effekt verursachen." Wahnsinn ist ein Status effekt, der sich beim Ziel ansammelt; bei voller Anwendung verursacht er erheblichen Schaden, während Flammen aus den Augen des Gegners aufschlagen.
Bemerkenswerterweise ist einer der gefürchteten Nachtfürsten, Libra, besonders anfällig für Wahnsinn. Während dies vorteilhaft für Spieler zu sein scheint, die versuchen, diesen dämonischen Gegner zu besiegen, haben einige Mitglieder des r/Nightreign-Subreddits Zweifel an der Gesamtauswirkung auf ihren Spielverlauf geäußert.
Sie weisen darauf hin, dass nur sehr wenige Waffen von sich aus Wahnsinn-Effekte besitzen; dieser ist hauptsächlich auf Zauber-Siegeln und Vykes Speer zu finden. Darüber hinaus kann nicht jeder Gegner im Spiel mit Wahnsinn belegt werden. Tatsächlich scheint die Anzahl anfälliger Gegner im Vergleich zu anderen Statuseffekten oder Elementarschadensarten relativ begrenzt zu sein.
"Ich habe es geschafft, einmal einen Zauber zu finden, aber das war's auch schon. Im Idealfall bedeutet diese Änderung, dass Standardwaffen jetzt gelegentlich mit Wahnsinn erscheinen können, selbst wenn es nur als Beute von Wahnsinns-Lagern ist", teilte ein Nutzer mit. "Wenn man bedenkt, dass man die gleiche Waffe mit verschiedenen Statuseffekten oder Elementar-Affinitäten für andere Schadensarten erhalten kann, sollte Wahnsinn nicht so außergewöhnlich selten sein, zumal sein Hauptnutzen gegen einen bestimmten Boss besteht."
Für die meisten Spieler scheint das bedeutendere Update eine der behobenen Fehlerfunktionen zu sein: "Behoben ein Problem, bei dem Spieler sofort eine Schlacht verloren, nachdem sie aus einem Todesnah-Zustand gegen einen Nachtfürst oder andere Nacht-Bosse wiederbelebt wurden." Dieser Fehler habe angeblich erhebliche Frustration bei Spielern verursacht, die versuchten, diese herausfordernden Begegnungen zu meistern, nur um dann durch ihre Wiederbelebungseffekte eine unerwartete Niederlage zu erleiden.
"Das ist mir ungefähr zwanzig Mal passiert", berichtete ein Spieler. "Es fühlte sich an wie eine Psycho-Horror-Erfahrung."


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Diese Fehlerbehebungen, zusammen mit allgemeinen Verbesserungen der Spielqualität wie der Anpassung der Sichtbarkeit des Wirbelwind-Fertigkeitseffekts für Wächter-Spieler, die einen bestimmten Relikt-Effekt nutzen, stellen bedeutende, wenn auch kleine, Verfeinerungen für Elden Ring Nightreign dar. Dennoch bleibt eine häufig gewünschte Funktion unberücksichtigt.
Spieler, die den Endboss besiegt haben, hoffen weiterhin auf eine Lösung für Probleme mit Erdverschiebungs-Ereignissen. Für Uneingeweihte sind Erdverschiebungs-Ereignisse zufällige Vorkommnisse, die Abschnitte der standardmäßigen Nightreign-Karte verändern und neue Mini-Dungeons zur Schatzsuche einführen. Diese Ereignisse sind notwendig, um bestimmte Trophäen in Elden Ring Nightreign zu erhalten. Viele Spieler im Diskussions-Thread und anderswo haben ihre Frustration geäußert, dass diese Ereignisse nach Abschluss der Hauptgeschichte äußerst selten werden.
Während die Elden Ring Nightreign-Community also immer noch Funktionen sieht, die sie verbessert sehen möchte, adressiert dieser neueste Patch erfolgreich mehrere Probleme der Spielqualität, die die Expeditionen für Nachtwandler optimieren sollten.
Zusätzlicher Inhalt ist ebenfalls in Aussicht. FromSoftware hat angedeutet, dass "verbesserte" Versionen der aktuellen Nachtfürsten-Aufstellung noch in diesem Monat eintreffen sollen.
Wir bieten eine Fülle von Nightreign-Tipps und Tricks an, um Ihnen zu helfen, alle acht Nachtfürst-Bosse zu besiegen. Wenn Sie neugierig sind, wie man die beiden anfangs gesperrten Nachtwandler-Klassen freischaltet, konsultieren Sie unsere Anleitungen zu Wie man den Revenant freischaltet und Wie man die Herzogin freischaltet, zusammen mit Wie man Charaktere wechselt.
Erhöhte die Drop-Rate von Waffen, die den Wahnsinn-Status effekt verursachen.
Angepasste die visuelle Intensität des Wirbelwind-Fertigkeitseffekts, wenn der Relikteffekt "[Wächter] Verlängerte Dauer für Charakterfertigkeit" aktiv ist.Behoben ein Problem, das verursachte, dass der Dämonenhändler in der Nähe der Nachtflut während des Dämonenhändler-Fluch-Ereignisses erscheint.Behoben einen Fehler, bei dem der an bestimmte Gegner verursachte Schaden nach der Zerstörung von Schwachstellen, die durch Eisenauges "Markierung"-Fertigkeit erstellt wurden, inkonsistent war.Behoben ein Problem, bei dem Blitzschaden von Gegnern unter dem Einfluss des Passiv-Effekts "Macht des Großen Uralten Drachen" der Waffe "Blitz von Gransax" nullifiziert wurde.Behoben einen Fehler, der dazu führte, dass sich die Ultimative-Fertigkeits-Anzeige mehr als beabsichtigt füllte, wenn bestimmte Gegner angegriffen wurden.Behoben ein Problem, bei dem der Relikteffekt "Waffenwechsel fügt einen Affinitäts-Angriff hinzu" sein Attribut nicht korrekt auf Bögen und Armbrüste anwendete.Behoben eine fehlerhafte Berechnung in den Runen-Kosten für den Kauf ungewöhnlicher Waffen bei Händlern.Behoben ein Problem, das verursachte, dass Spieler sofort eine Schlacht verloren, nachdem sie aus einem Todesnah-Zustand gegen einen Nachtfürst oder andere Nacht-Bosse wiederbelebt wurden.Behoben einen Kamera-Fehler in bestimmten Koop-Schlachten gegen Nachtfürsten, bei dem der Winkel inkorrekt war, wenn kein Gegner aktiv anvisiert wurde.Behoben einen Fehler, der verhinderte, dass zurückbleibende Charakter-Phantome in Limveld erschienen.Hinzugefügte Mitarbeiter-Informationen zu den Spiel-Credits.
Behoben einen Fehler, der in bestimmten Systemumgebungen dazu führen konnte, dass das Spiel kurzzeitig oder für längere Zeit einfriert.
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