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Elden Ring Atualização 1.01.3 Corrige Bugs Críticos

by Patrick Dec 06,2025

O patch 1.01.3 de Elden Ring Nightreign já está disponível em todas as plataformas. Embora se concentre em alguns ajustes de balanceamento e correções de bugs selecionados, a comunidade de jogadores respondeu positivamente às mudanças implementadas.

A atualização introduz um único ajuste de balanceamento: "Aumentou a taxa de drop de armas que infligem o efeito de status Loucura." Loucura é uma aflição de status que se acumula nos alvos, e uma aflição completa causa dano substancial enquanto faz chamas jorrarem dos olhos do inimigo.

Notavelmente, um dos formidáveis Senhores da Noite, Libra, é particularmente vulnerável à Loucura. Embora isso pareça benéfico para jogadores tentando derrotar este inimigo demoníaco, alguns membros do subreddit r/Nightreign expressaram dúvidas sobre seu impacto geral em suas partidas.

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Eles apontam que muito poucas armas possuem inerentemente efeitos de Loucura; ela é encontrada principalmente em selos de encantamento e na Lança de Vyke. Além disso, nem todo inimigo no jogo pode ser afligido por Loucura. Na verdade, o grupo de inimigos suscetíveis parece relativamente limitado comparado a outros efeitos de status ou tipos de dano elemental.

"Eu consegui encontrar um encantamento uma vez, mas foi só isso. Idealmente, esta mudança significa que armas padrão agora podem ocasionalmente vir com Loucura, mesmo que seja apenas como um saque de acampamentos afetados pela loucura," compartilhou um usuário. "Considerando que você pode obter a mesma arma com diferentes efeitos de status ou afinidades elementais para outros tipos de dano, a Loucura não deveria ser tão excepcionalmente rara, especialmente quando sua utilidade primária é contra um chefe específico."

Para a maioria dos jogadores, a atualização mais significativa parece ser uma das resoluções de bugs: "Corrigido um problema onde os jogadores perdiam instantaneamente uma batalha após serem revividos de um estado de quase morte contra um Senhor da Noite ou outros chefes da Noite." Este bug supostamente causou considerável frustração para jogadores tentando conquistar esses encontros desafiadores, apenas para ter seus efeitos de reviver acionando uma derrota inesperada.

"Isso aconteceu comigo cerca de vinte vezes," contou um jogador. "Parecia uma experiência de horror psicológico."

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Estas correções, juntamente com melhorias gerais de qualidade de vida como ajustar a visibilidade do efeito da habilidade Redemoinho para jogadores Guardiões usando uma Relíquia específica, representam refinamentos significativos, embora menores, para Elden Ring Nightreign. No entanto, uma funcionalidade altamente solicitada permanece não abordada.

Jogadores que completaram o chefe final ainda esperam por uma resolução para problemas com eventos de Terra Mutante. Para os não iniciados, eventos de Terra Mutante são ocorrências aleatórias que alteram seções do mapa padrão do Nightreign, introduzindo novas mini-masmorras para explorar em busca de tesouro. Estes eventos são necessários para obter certos troféus em Elden Ring Nightreign. Muitos jogadores na thread de discussão e em outros lugares vocalizaram sua frustração de que estes eventos se tornam extremamente raros após terminar a história principal.

Portanto, enquanto a comunidade de Elden Ring Nightreign ainda tem funcionalidades que gostariam de ver melhoradas, este último patch aborda com sucesso várias questões de qualidade de vida que deverão agilizar as expedições para os Viajantes da Noite.

Conteúdo adicional também está no horizonte. A FromSoftware insinuou que versões "aprimoradas" do lineup atual de Senhores da Noite estão programadas para chegar em algum momento deste mês.

Oferecemos uma riqueza de dicas e truques do Nightreign para auxiliá-lo a derrotar todos os oito Chefes Senhores da Noite. Se está curioso sobre como desbloquear as duas Classes de Viajante da Noite inicialmente bloqueadas, consulte nossos guias sobre Como Desbloquear o Renegado e Como Desbloquear a Duquesa, juntamente com Como Mudar de Personagem.

Elden Ring Nightreign – Notas do Patch Versão 1.01.3

Ajustes gerais de balanceamento

Aumentou a taxa de drop de armas que infligem o efeito de status Loucura.

Correções de Bugs

Ajustou a intensidade visual do efeito da habilidade Redemoinho quando o Efeito de Relíquia "[Guardião] Aumento de duração para Habilidade de Personagem" está ativo.Corrigido um problema que fazia o Mercador Demônio aparecer perto da Maré da Noite durante o evento de maldição do Mercador Demônio.Corrigido um bug onde o dano causado a inimigos específicos após destruir pontos fracos criados pela habilidade "Marca" de Olho-de-Ferro era inconsistente.Corrigido um problema onde o Dano de Raio de inimigos era anulado enquanto sob a influência do Efeito Passivo "Poder do Grande Dragão Ancestral" da arma "Raio de Gransax".Corrigido um bug que resultava no medidor de Arte Ultimate encher mais do que o pretendido ao atacar certos inimigos.Corrigido um problema onde o Efeito de Relíquia "Trocar de Arma Adiciona um Ataque de Afinidade" não aplicava corretamente seu atributo a Arcos e Bestas.Corrigido um erro de cálculo no custo de Runas para comprar armas Incomuns de mercadores.Corrigido um problema que fazia os jogadores perderem uma batalha imediatamente após serem revividos de quase morte contra um Senhor da Noite ou outros chefes da Noite.Corrigido um bug de câmera em batalhas cooperativas específicas contra Senhores da Noite onde o ângulo estava incorreto quando não se estava mirando ativamente um inimigo.Corrigido um bug que impedia fantasmas persistentes de personagem de aparecerem em Limveld.Adicionadas informações da equipa aos créditos do jogo.

Ajustes apenas para Steam

Corrigido um bug que poderia causar o congelamento do jogo brevemente ou por uma duração prolongada em certos ambientes de sistema.

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