by Andrew May 13,2025
Split Fiction -Streamer haben eine aufregende Gelegenheit freigeschaltet, indem sie die herausfordernde geheime Bühne des Spiels "Laser Hell" erobern und ihnen eine exklusive Reise in die Haselight Studios gemacht haben. Nehmen Sie sich auf die Details dieser bemerkenswerten Leistung ein und entdecken Sie, was für das Studio als nächstes kommt, nachdem der Erfolg des Spiels der Spiel ist.
Split Fiction, die letzten Monat zu Acclaim gestartet wurde, begeistert weiterhin Spieler mit versteckten Juwelen wie der "Laser Hell" -Füße. Diese notorisch schwierige Herausforderung wurde kürzlich von chinesischen Streamers Sharkovo und E1UM4Y abgeschlossen, die ihren Triumph auf Bilibili präsentierten. Um diese Phase freizuschalten, müssen die Spieler eine genaue Sequenz in den Aufzugsschalter innerhalb der Isolationsstufe eingeben, was zu einer mit Laser gefüllten Plattformherausforderung führt.
Nach Abschluss der Bühne schloss das Duo eine spezielle Videobotschaft von Hasmonight -Gründer Josef Taries frei. Darin lobten Tarife ihre Fähigkeiten und stellten fest, dass selbst viele der Entwickler des Spiels mit dem Niveau zu kämpfen hatten. Anschließend erweiterte er eine Einladung, die Hazmonnight Studios in Schweden zu einem frühen Blick auf ihr nächstes Projekt zu besuchen. Die Tarife bestätigten dies später am 19. März auf Twitter (x) und sagte: "Herzlichen Glückwunsch an 'Sharkovo' und 'e1um4y', um die geheime Herausforderung 'Laser Hell' in #Splitfiction zu beenden.
In einem kürzlichen Interview mit den Freunden pro Sekunde am 17. März diskutierte Josef Taries die laufende Beziehung von Hazelances mit dem Verlag EA und deutete auf das nächste Unternehmen des Studios hin. Die Tarife drückten aus, dass Split -Fiktion, obwohl sie etwas Besonderes, hinter ihm steckt, da er sich eifrig auf neue Projekte konzentriert. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel raus ist, bin ich damit irgendwie fertig. Ich mag irgendwie: 'OK, hier ist das nächste.' Das war etwas ganz Besonderes.
Obwohl die Tarife Details über das neue Projekt unter Verschluss hielten, erwähnte er, dass die Entwicklung vor etwa einem Monat begann. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte er. "Sie wissen, dass wir bei Hasmonight nicht länger als drei oder vier Jahre an [einem] Spiel nicht so weit entfernt sind. Dann werden wir mehr darüber sprechen. Es ist viel zu früh, aber wir wissen das nur: Wir sind hier sehr, sehr, sehr, sehr, sehr aufgeregt. Sehr aufgeregt, und wir haben vor einem Monat daran gearbeitet."
In Bezug auf ihre Partnerschaft mit EA klarstellte die Tarife: "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir stellen ihnen keine Spiele vor. Wir sagen:" Wir werden das tun. " Das war's. Trotz des gemischten Rufs des Verlags betonte er die unterstützende Rolle von EA und erklärte: "Vielleicht haben sie sich mit anderen Entwicklern zusammenfassen. Bei uns, nein. Sie respektieren uns. Sie respektieren, was wir tun. Ich bin sehr klar mit ihnen, dass sie das nicht beeinträchtigen können, was wir tun. Jetzt sind wir eines ihrer erfolgreichsten Studios geworden."
Am 17. März erhielt Split Fiction ihr erstes Update, in dem sich Community-identifizierte Themen wie In-Game-Mechaniken, Online-Spielfehler und Lokalisierung in allen Sprachen befassten. Darüber hinaus erreichte das Spiel einen bedeutenden Meilenstein, indem sie innerhalb von nur einer Woche nach der Veröffentlichung über 2 Millionen Exemplare verkaufte. Diese beeindruckende Figur steht im Gegensatz zu Hazellichts früherem Treffer, es dauert zwei, die 1 Million Exemplare einige Wochen nach dem Start verkauften und bis Oktober 2024 20 Millionen erreichten.
Split Fiction ist jetzt auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC verfügbar. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren Artikel unten ansehen!
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