by Andrew May 13,2025
As serpentinas de ficção dividida desbloquearam uma oportunidade emocionante, conquistando o desafio estágio secreto do jogo, "Laser Hell", ganhando uma viagem exclusiva ao Hazelight Studios. Mergulhe nos detalhes dessa conquista notável e descubra o que vem a seguir para o estúdio após o sucesso retumbante do jogo.
A ficção dividida, lançada para aclamar no mês passado, continua a encantar jogadores com jóias escondidas como o palco "Laser Hell". Esse desafio notoriamente difícil foi recentemente concluído por streamers chineses Sharkovo e E1um4y, que exibiram seu triunfo em Bilibili. Para desbloquear esse estágio, os jogadores devem entrar em uma sequência precisa nos interruptores do elevador dentro do nível de isolamento, levando a um desafio de plataforma cheio de laser.
Ao concluir o palco, a dupla desbloqueou uma mensagem de vídeo especial do fundador da Hazelight, Josef Fares. Nele, as tarifas elogiaram sua habilidade, observando que mesmo muitos dos desenvolvedores do jogo lutaram com o nível. Ele então estendeu um convite para visitar a Hazelight Studios na Suécia para uma prévia do próximo projeto. Fares confirmou isso no Twitter (X) em 19 de março, dizendo: "Parabéns a 'Sharkovo' e 'E1um4y' por terminar o desafio secreto 'laser inferno' em #splitfiction. Muito impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês a ambos para a Suécia para uma olhada inicial para o nosso próximo jogo. Estaremos em contato!"
Em uma entrevista recente sobre os amigos por segundo podcast em 17 de março, Josef Fares discutiu o relacionamento contínuo da Hazelight com o editor EA e sugeriu o próximo empreendimento do estúdio. As tarifas expressaram que a ficção dividida, embora especial, está por trás dele enquanto ele muda ansiosamente o foco para novos projetos. "Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo acabou, eu meio que acabei com isso. Eu sou como 'OK, aqui está a próxima coisa'. Isso tem sido um pouco especial.
Embora as tarifas tenham mantido detalhes sobre o novo projeto em segredo, ele mencionou que o desenvolvimento começou cerca de um mês atrás. "Há uma razão pela qual não posso falar sobre o próximo jogo; é porque é bem cedo", explicou. "Você sabe, na Hazelight, não trabalhamos em um jogo mais de três ou quatro anos. Três ou quatro anos não está tão longe. Então vamos falar mais sobre isso. Está muito cedo, mas sabemos disso: estamos muito, muito, muito, muito empolgados aqui. Muito empolgado, e começamos a trabalhar nisso um mês atrás."
Em relação à parceria deles com a EA, as tarifas esclareceram: "Aqui está a coisa, as pessoas não entendem isso: a EA é um apoiador. Não lançamos jogos para eles. Dizemos: 'Vamos fazer isso'. É isso. Ele enfatizou o papel de apoio da EA, apesar da reputação mista do editor, afirmando: "Talvez eles estejam se divertindo com outros desenvolvedores. Conosco, não. Eles nos respeitam. Eles respeitam o que fazemos. Estou muito claro com eles que eles não podem interferir com o que fazemos. Agora, nos tornamos um dos estúdios de maior sucesso".
Em 17 de março, a Split Fiction recebeu sua primeira atualização, abordando questões identificadas pela comunidade, como mecânica no jogo, falhas de reprodução on-line e localização em todos os idiomas. Além disso, o jogo alcançou um marco significativo vendendo mais de 2 milhões de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento. Esse número impressionante contrasta com o hit anterior de Hazelight, é preciso dois, que venderam 1 milhão de cópias algumas semanas após o lançamento e atingiu 20 milhões em outubro de 2024.
A ficção dividida já está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias sobre o jogo, conferindo nosso artigo abaixo!
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