by Andrew May 13,2025
Los streamers de ficción divididos han desbloqueado una oportunidad emocionante al conquistar la desafiante escenario secreta del juego, "Láser Hell", ganándoles un viaje exclusivo a Hazelight Studios. Sumérgete en los detalles de este notable logro y descubre lo que sigue para el estudio después del rotundo éxito del juego.
Split Fiction, lanzada para Aclamar el mes pasado, continúa deleitando a los jugadores con gemas ocultas como la etapa del "infierno láser". Este desafío notoriamente difícil fue completado recientemente por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes mostraron su triunfo en Bilibili. Para desbloquear esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia precisa en los interruptores del elevador dentro del nivel de aislamiento, lo que lleva a un desafío de plataforma llena de láser.
Al completar el escenario, el dúo desbloqueó un mensaje de video especial del fundador de Hazelight, Josef Fares. En él, las tarifas elogiaron su habilidad, señalando que incluso muchos de los desarrolladores del juego lucharon con el nivel. Luego extendió una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia para un adelanto temprano por su próximo proyecto. Las tarifas más tarde confirmaron esto en Twitter (X) el 19 de marzo, diciendo: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitfiction. ¡Muy impresionante! ¡Mantendré mi promesa e invitaré a los dos a Suecia para verlo temprano en nuestro próximo juego. ¡Estaremos en contacto!"

En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación en curso de Hazelight con el editor EA e insinuó la próxima empresa del estudio. Las tarifas expresaron esa ficción dividida, aunque especial, está detrás de él, ya que cambia ansiosamente el enfoque a nuevos proyectos. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo proyecto en Wraps, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó. "Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no están tan lejos. Luego vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionados, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Con respecto a su asociación con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, a pesar de la reputación mixta del editor, afirmando: "Tal vez están jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".

El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando problemas identificados por la comunidad, como mecánica en el juego, fallas de juego en línea y localización en todos los idiomas. Además, el juego logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante figura contrasta con el éxito anterior de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias unas pocas semanas después del lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!
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