by Andrew May 13,2025
拆分小說流媒體通過征服了遊戲具有挑戰性的秘密舞台“ Laser Hell”,為他們贏得了Hazelight Studios的獨家旅行,從而取得了激動人心的機會。深入了解這一非凡成就的細節,並在遊戲取得巨大的成功之後發現工作室的下一步。
上個月以備受好評的拆分小說繼續以“激光地獄”舞台等隱藏的寶石感到高興。臭名昭著的挑戰最近是由中國流媒體Sharkovo和E1UM4Y完成的,他們在比利比利展示了他們的勝利。要解鎖此階段,玩家必須在隔離級別內輸入電梯開關的精確序列,從而導致激光填充平台挑戰。
完成舞台後,兩人從Hazelight創始人Josef Fales中解鎖了一條特別的視頻消息。在其中,票價讚揚了他們的技能,並指出即使是遊戲的許多開發人員都在努力。然後,他伸出了一份邀請,訪問瑞典的Hazelight Studios,以偷看他們的下一個項目。票價後來在3月19日在Twitter(X)上證實了這一點,說:“恭喜'sharkovo'和'e1um4y'在#splittiction中完成了秘密挑戰'激光地獄'的完成。我會留下深刻的印象。我將兌現我的諾言!
在3月17日的每秒播客的最新採訪中,約瑟夫·票價討論了Hazelight與出版商EA的持續關係,並暗示了該工作室的下一個企業。票價表示,當他急切地將重點轉移到新項目時,拆分小說雖然是特殊的。 “對我個人,就我個人而言,每次遊戲都會出局,我都會做到這一點。我有點像,'好吧,這是下一件事。'這有點特別。
儘管Fares保留了有關新項目包裹的細節,但他提到開發項目大約一個月前。他解釋說:“有一個原因,為什麼我不能談論下一場比賽;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
關於他們與EA的合作夥伴關係,Fares澄清說:“這是事實,人們不理解這一點:EA是支持者。我們不向他們推銷遊戲。我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。他強調了EA的支持角色,儘管出版商的聲譽不同,他說:“也許他們正在與其他開發人員在一起。與我們一起,沒有。他們尊重我們。他們尊重我們的工作。我很清楚他們不能干預我們的工作。現在,我們已經成為他們最成功的工作室之一。 ”
3月17日,Split Fiction收到了首次更新,解決了社區確定的問題,例如游戲機械師,在線遊戲小故障和所有語言的本地化。此外,該遊戲在發行後僅一周內就出售了200萬張超過200萬張,從而實現了重大的里程碑。這個令人印象深刻的數字與Hazelight先前的命中形成鮮明對比的是,它需要兩張,該唱片在發出後幾週出售了100萬張,到2024年10月才達到2000萬張。
現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用Split Fiction。通過查看下面的文章,以了解遊戲的最新消息!
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