by Andrew May 13,2025
Les banderoles de fiction divisée ont débloqué une opportunité passionnante en conquérir la scène secrète difficile du jeu, "Laser Hell", leur faisant un voyage exclusif à Hazelight Studios. Plongez dans les détails de cette réalisation remarquable et découvrez la prochaine étape pour le studio après le succès retentissant du jeu.
Splice Fiction, lancée pour acclamer le mois dernier, continue de ravir les joueurs avec des joyaux cachés comme la scène "Laser Hell". Ce défi notoirement difficile a récemment été réalisé par les streamers chinois Sharkovo et E1UM4Y, qui ont présenté leur triomphe sur Bilibili. Pour déverrouiller cette étape, les joueurs doivent entrer une séquence précise sur les commutateurs de l'ascenseur dans le niveau d'isolement, conduisant à un défi de plate-forme rempli de laser.
À la fin de la scène, le duo a déverrouillé un message vidéo spécial du fondateur de Hazelight Josef Fares. Dans ce document, Fares a félicité leurs compétences, notant que même de nombreux développeurs du jeu ont eu du mal avec le niveau. Il a ensuite prolongé une invitation à visiter Hazelight Studios en Suède pour un aperçu précoce de leur prochain projet. Les tarifs l'ont confirmé plus tard sur Twitter (x) le 19 mars, disant: "Félicitations à" Sharkovo "et" e1um4y "pour avoir terminé le Secret Challenge" Hell "dans #splitfiction. Très impressionnant! Je tiendrai ma promesse et vous inviterai à la Suède pour un aperçu de notre prochain match. Nous serons en contact!"

Dans une récente interview sur le podcast Friends Per Second le 17 mars, Josef Fares a discuté de la relation en cours d'Hazelight avec l'éditeur EA et a fait allusion à la prochaine entreprise du studio. Les tarifs ont exprimé que la fiction divisée, bien que spéciale, est derrière lui alors qu'il se concentre avec impatience vers de nouveaux projets. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je suis un peu comme" OK, voici la prochaine chose. " Cela a été un peu plus spécial.
Bien que les tarifs aient gardé des détails sur le nouveau projet sous les wraps, il a mentionné que le développement avait commencé il y a environ un mois. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt", a-t-il expliqué. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur [un] jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler davantage. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."

En ce qui concerne leur partenariat avec EA, les tarifs ont précisé: "Voici le truc, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne leur présentons pas des jeux. Nous disons:" Nous allons le faire ". C'est tout. Il a souligné le rôle de soutien de l'EA, malgré la réputation mixte de l'éditeur, déclarant: "Peut-être qu'ils se font avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. Je suis très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus performants."

Le 17 mars, Split Fiction a reçu sa première mise à jour, abordant des problèmes identifiés par la communauté tels que les mécanismes en jeu, les problèmes de jeu en ligne et la localisation dans toutes les langues. De plus, le jeu a atteint une étape importante en se vendant plus de 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine suivant sa sortie. Ce chiffre impressionnant contraste avec le succès précédent de Hazelight, il en prend deux, qui s'est vendu à 1 million d'exemplaires quelques semaines après le lancement et a atteint 20 millions d'ici octobre 2024.
Split Fiction est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article ci-dessous!
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