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Angesichts des Online-Rückgangs ändert Valve den Entwicklungsablauf für Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

Die Spielerbasis von Deadlock ist deutlich geschrumpft, die Spitzenzahl der Onlinespieler liegt jetzt unter 20.000. Als Reaktion darauf ändert Valve seinen Entwicklungsansatz.

Große Updates für Deadlock folgen keinem festen Zeitplan mehr. Laut einem Entwickler wird diese Änderung eine gründlichere Entwicklung ermöglichen und letztendlich zu umfangreicheren Updates führen. Regelmäßige Hotfixes werden bei Bedarf fortgesetzt.

Valve adjusts Deadlock developmentBild: discord.gg

Zuvor erhielt Deadlock alle zwei Wochen Updates. Obwohl dieser Rhythmus nützlich war, stellten die Entwickler fest, dass dieser Rhythmus nicht genügend Zeit ließ, damit die implementierten Änderungen vollständig umgesetzt wurden und optimal funktionierten.

Die maximale Spielerzahl von Deadlock auf Steam überstieg einst 170.000, aber bis Anfang 2025 war diese Zahl auf 18.000 bis 20.000 gesunken.

Ist das ein Problem? Nicht unbedingt. Der MOBA-Shooter befindet sich noch in der frühen Entwicklung und es gibt keinen Veröffentlichungstermin. Eine Veröffentlichung im Jahr 2025 ist unwahrscheinlich, insbesondere angesichts der offensichtlichen internen Zustimmung für einen neuen Half-Life-Titel.

Der Fokus von Valve liegt auf Qualität. Das Unternehmen ist davon überzeugt, dass ein überlegenes Produkt natürlich Spieler anzieht und Einnahmen generiert. Dieser strategische Wandel priorisiert die Entwicklereffizienz und spiegelt die Entwicklung des Update-Zyklus von Dota 2 wider. Daher besteht kein unmittelbarer Grund zur Besorgnis.

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