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在在线下滑的情况下,Valve 改变了 Deadlock 的开发流程

by Andrew Jan 17,2025

最近,Deadlock 的玩家数量大幅下降。目前游戏最高在线人数不超过2万人。 Valve 决定调整游戏的开发方式。

Valve 将调整重大更新的时间表。死锁补丁的发布没有固定的时间表,从而可以改进开发过程。一位游戏开发者表示,玩家可以期待更多实质性的更新。开发人员强调,将根据需要继续定期发布修补程序。

Amid an online decline Valve changes the development flow for Deadlock图片:discord.gg

最初,Valve 每两周发布一次 Deadlock 更新。据开发人员称,这个周期很有用,但没有提供足够的时间让更改完全生效并正常运行。因此,Valve 决定改变策略。

《Deadlock》在 Steam 上的在线玩家峰值超过 17 万,但到 2025 年初,日最高玩家数量已降至 18,000-20,000 名玩家。

这是否意味着游戏遇到了麻烦?一点也不!这款 MOBA 射击游戏目前还没有发布日期。它处于开发的早期阶段。这意味着我们不太可能在今年或明年看到它的发布,特别是如果该公司的首要任务是新的《半条命》,它似乎已经获得了内部批准。

Valve 并不着急,并且它专注于创造高质量的产品。快乐的玩家会自己把钱带到公司。所以,这确实关系到开发人员的便利性。毕竟,在开发流程发生变化之前,Dota 2 一开始也有定期更新。所以,没有理由担心。

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