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Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

A base de jogadores de Deadlock diminuiu significativamente, com o pico de contagem online agora abaixo de 20.000. Em resposta, a Valve está alterando sua abordagem de desenvolvimento.

As principais atualizações do Deadlock não seguirão mais um cronograma fixo. Esta mudança, segundo um desenvolvedor, permitirá um desenvolvimento mais completo e, em última análise, levará a atualizações mais substanciais. Os hotfixes regulares continuarão conforme necessário.

Valve adjusts Deadlock developmentImagem: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recebia atualizações quinzenais. Embora útil, os desenvolvedores descobriram que essa cadência não dava tempo suficiente para que as mudanças implementadas se estabelecessem totalmente e funcionassem de maneira ideal.

O pico de número de jogadores de Deadlock no Steam já ultrapassou 170.000, mas no início de 2025, esse número caiu para 18.000-20.000.

Isso sinaliza problema? Não necessariamente. O jogo de tiro MOBA permanece em desenvolvimento inicial, sem data de lançamento. Um lançamento em 2025 é improvável, especialmente dada a aparente aprovação interna para um novo título do Half-Life.

O foco da Valve está na qualidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá naturalmente jogadores e receitas. Esta mudança estratégica prioriza a eficiência do desenvolvedor, refletindo a evolução do ciclo de atualização do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme.

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