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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

by Andrew Jan 17,2025

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con recuentos máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve está modificando su enfoque de desarrollo.

Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y, en última instancia, conducirá a actualizaciones más sustanciales. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Valve adjusts Deadlock developmentImagen: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien fue útil, los desarrolladores descubrieron que esta cadencia no daba tiempo suficiente para que los cambios implementados se asentaran por completo y funcionaran de manera óptima.

El número máximo de jugadores de Deadlock en Steam superó los 170.000, pero a principios de 2025, se había desplomado a 18.000-20.000.

¿Esta señal genera problemas? No necesariamente. El shooter MOBA aún se encuentra en desarrollo inicial y carece de fecha de lanzamiento. Es poco probable que se lance en 2025, especialmente dada la aparente aprobación interna para un nuevo título de Half-Life.

El enfoque de Valve está en la calidad. La compañía cree que un producto superior atraerá naturalmente jugadores e ingresos. Este cambio estratégico prioriza la eficiencia de los desarrolladores, reflejando la evolución del ciclo de actualización de Dota 2. Por lo tanto, no hay ningún motivo inmediato de alarma.

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