Дом >  Новости >  SAG-AFTRA завершает забастовку в индустрии видеоигр после почти года

SAG-AFTRA завершает забастовку в индустрии видеоигр после почти года

by Sebastian May 12,2026

Официально объявлено — забастовка актеров озвучивания и исполнителей видеоигр завершилась.

Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) подтвердила, что на этой неделе достигла «предварительного соглашения» по контракту в сфере интерактивных медиа, что может положить конец почти году промышленных действий в индустрии видеоигр. С 12:00 по тихоокеанскому времени вчера (11 июня) SAG-AFTRA официально приостановила забастовку.

Забастовка актеров видеоигр от SAG-AFTRA началась в июле 2024 года после того, как союз и крупные игровые компании — Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take Two Productions и WB Games не смогли достичь консенсуса по положениям об искусственном интеллекте. Более 98% членов союза проголосовали за забастовку.

Хотя союз еще не утвердил все детали — сегодня, 12 июня, запланировано специальное заседание для рассмотрения соглашения — одобрение предложения будет вынесено на голосование членов союза, если оно получит поддержку.

Забастовка актеров видеоигр завершена. Фото: VALERIE MACON/AFP через Getty Images.Это означает не только то, что актеры озвучивания могут вернуться к работе, но и то, что игрокам следует ожидать меньших перебоев в их любимых играх. Игроки заметили, что несколько продолжающихся проектов, таких как Destiny 2 и World of Warcraft, оставили некоторых NPC без голоса на фоне полностью оживленных сцен, вероятно, из-за забастовки. В конце прошлого года SAG-AFTRA обвинила League of Legends после того, как Riot allegedly попыталась сорвать забастовку, отменив игру. Activision подтвердила, что персонажей Call of Duty: Black Ops 6 пересказали после жалоб игроков на новые голоса, а Epic Games сейчас столкнулась с требованием о несправедливой трудовой практике после того, как SAG-AFTRA подала жалобу в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) из-за внедрения NPC Darth Vader с голосом ИИ в Fortnite.

Если вы задаетесь вопросом, была ли промышленная акция оправданной, эта история от актрисы Horizon Эшли Бёрч может дать ответ. В теперь уже удаленном видео директор по инженерии программного обеспечения Sony Interactive Entertainment Шарвин Рагоэбараджал вступил в разговор с ИИ-Алой, используя голосовые команды и генерируемые искусственным интеллектом речь и анимацию лица.

Голос, исходящий из уст Алы, отчетливо отличался от голоса Бёрч — это был скорее роботизированный тон, характерный для систем преобразования текста в речь. Лицо ИИ-Алы было жестким, а глаза казались неживыми во время разговора с Рагоэбараджалом.

«Вы должны получить наше согласие до создания любой версии нас на базе ИИ, справедливо компенсировать нас и раскрыть, как вы используете этого цифрового двойника», — сказала Бёрч тогда. «Я очень люблю эту индустрию и этот вид искусства, и хочу видеть новое поколение актеров. Я хочу видеть еще больше невероятных актерских работ в играх. Я хочу продолжать делать свою работу. Если [союз и забастующие актеры] не победят, это будущее окажется под угрозой».

Трендовые игры Более >