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"Warhammer 40K: Space Marine 2 Mods fügen Tau, Necrons und Fischerei-Mini-Spiele hinzu"

by Sarah May 28,2025

Fans von * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * sind begeistert, als der Entwickler des Spiels, Sabre Interactive, die Türen für den internen Redakteur, das Integration Studio, für Modders geöffnet hat. Dieser Schritt hat Aufregung und Optimismus über die Langlebigkeit des Spiels ausgelöst und Vergleiche mit der dauerhaften Popularität von * Skyrim * durch benutzergenerierte Inhalte gezogen. Der Game -Director Dmitry Grigorenko machte diese Ankündigung über die Space Marine 2 Modding Discord und markierte sie als bedeutender Schritt zur Unterstützung der Modding -Community.

Die Veröffentlichung des Integration Studio bedeutet, dass Modder jetzt Zugriff auf dieselben Tools haben, die von den Entwicklern für alle Aspekte der Gameplay -Entwicklung verwendet werden. Von Level -Szenarien und Spielmodi bis hin zu KI -Verhaltensweisen, Fähigkeiten und Nahkampfkombinationen sowie Benutzeroberflächen und HUD -Elementen ermöglicht der Editor eine breite Palette von Änderungen. Grigorenko äußerte sich begeistert über das Potenzial der Community, neue Erfahrungen zu schaffen, von filmischen Kampagnen bis hin zu innovativen Spielmodi.

Um die Dinge zu beginnen, teilte Grigorenko spielerisch Konzeptkunst für ein Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" und hindeutete auf die kreativen Möglichkeiten, die jetzt in Reichweite sind. Marneus Calgar, der Anführer der Ultramarine, war dank Modders bald in einer entspannteren Umgebung zu sehen.

Das Rennen ist an der Erstellung von Space Marine 2's erstem Fischerei-Mini-Spiel-Mod. Bildnachweis: Sabre Interactive / Discord.

Um die Pläne der Community zu verstehen, sprach ich mit Tom, bekannt als Warhammer Workshop , der hinter dem gefeierten Astartes Overhaul Mod für Space Marine 2 steckt. Tom hat kürzlich einen Mod veröffentlicht, der 12-Spieler-Kooperie ermöglicht, und hat nun Zugriff auf alle Skriptwerkzeuge, die Missionsdynamik und Spielkomponenten wie Waffen und Abläufe steuern. Er stellt sich einen Roguelitenmodus vor, in dem die Spieler nur mit einem Kampfmesser beginnen und zunehmend härtere Feinde gegenübersehen, um eine bessere Ausrüstung zu erhalten, wenn sie sie besiegen.

Während eine neue Filmkampagne mit Chaos machbar ist, stellte Tom fest, dass die Erzeugung von Zwischensequenzen aufgrund des Mangels an Animationstools nach wie vor eine Herausforderung bleibt. Trotzdem arbeitet er daran, neue Fraktionen wie Tau und Necrons einzuführen, während der Herausgeber seine Integration unterstützt. Die Gemeinde rast auch, um das Minispiel "Fischen mit Daddy Calgar" als unterhaltsame Herausforderung zu entwickeln.

Die Reaktion von Space Marine 2 -Fans war überwältigend positiv. Trotz des Erfolgs des Spiels und seines Status als eines der meistverkauften Warhammer-Videospiele bot es zunächst nur drei Fraktionen: Space Marines, Chaos und die Tyranniden. Angesichts der jetzt verfügbaren Modding -Tools können die Fans den Fraktionsprogramm erweitern und neue Inhalte erstellen, um die Hoffnungen zu erfüllen, die bisher potenzielle DLC steckten.

"So halten Sie ein Spiel jahrelang wie Skyrim am Leben", bemerkte Redditor Mortwight und eroberte das Gefühl der Gemeinschaft über das Potenzial für die Zukunft von Space Marine 2.

Die Ankündigung kommt zu einer interessanten Zeit, als Sabre und Publisher Focus Entertainment enthüllt haben, dass * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * in der Entwicklung ist. Einige Fans äußerten Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf den DLC von Space Marine 2, aber beide Unternehmen haben der Community versichert, dass sie das Spiel nicht aufgeben. Mit Modders, die jetzt die Macht des Herausgebers ausüben, ist Space Marine 2 für eine lebendige Zukunft bereit.

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