by Sarah May 28,2025
* Warhammer 40,000 : Space Marine 2 *의 팬들은 게임 개발자 인 Saber Interactive가 Modders를위한 내부 편집자 인 Integration Studio의 문을 열었습니다. 이 움직임은 게임의 수명에 대한 흥분과 낙관론을 불러 일으켰으며, 사용자가 생성 한 컨텐츠를 통한 * skyrim *의 지속적인 인기와 비교를 이끌어 냈습니다. 게임 디렉터 인 Dmitry Grigorenko는 Space Marine 2 Modding Discord 에서이 발표를했으며,이를 모딩 커뮤니티를 지원하기위한 중요한 단계로 표시했습니다.
Integration Studio의 출시는 이제 Modders가 개발자가 게임 플레이 개발의 모든 측면에 사용하는 것과 동일한 도구에 액세스 할 수 있음을 의미합니다. 레벨 시나리오 및 게임 모드에서 AI 동작, 능력 및 근접 콤보, 사용자 인터페이스 및 HUD 요소에 이르기까지 편집기는 광범위한 수정을 용이하게합니다. Grigorenko는 영화 캠페인에서 혁신적인 게임 모드에 이르기까지 새로운 경험을 만들 수있는 커뮤니티의 잠재력에 대한 열정을 표명했습니다.
물건을 시작하기 위해 Grigorenko는 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임에 대한 컨셉 아트를 장난스럽게 공유했습니다. Ultramarines의 리더 인 Marneus Calgar는 곧 Modders 덕분에 더 편안한 환경에서 볼 수있었습니다.
커뮤니티의 계획을 이해하기 위해, 나는 우주 마린 2의 유명한 Astartes 점검 모드 뒤에있는 Warhammer Workshop 으로 알려진 Tom과 이야기를 나 spoke습니다. Tom은 최근 12 플레이어 협동 조합을 가능하게하는 모드를 발표했으며 이제 무기 및 능력과 같은 미션 역학 및 게임 구성 요소를 제어하는 모든 스크립팅 도구에 액세스 할 수 있습니다. 그는 플레이어가 전투 나이프로 시작하고 점차 더 힘든 적을 맞이하는 Roguelite 모드를 구상하며, 패배시 더 나은 장비를 얻을 수 있습니다.
혼돈을 특징으로하는 새로운 영화 캠페인은 가능하지만, 애니메이션 도구가 없기 때문에 컷 신을 만드는 것은 여전히 어려운 일이라고 지적했다. 그럼에도 불구하고 편집자가 통합을 지원하기 때문에 Tau 및 Necrons와 같은 새로운 파벌을 소개합니다. 커뮤니티는 또한 "Daddy Calgar와의 낚시"미니 게임을 재미있는 도전으로 개발하기 위해 경주하고 있습니다.
Space Marine 2 팬의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 게임의 성공과 베스트셀러 워해머 비디오 게임 중 하나로서의 지위에도 불구하고 처음에는 우주 해병대, 혼돈 및 티라 니드의 세 가지 진영을 제공했습니다. 모딩 도구를 사용할 수있게되면 팬은 파벌 명단을 확장하고 새로운 컨텐츠를 만들어 이전에 잠재적 인 DLC에 고정 된 희망을 충족시킬 수 있습니다.
Redditor Mortwight는 Space Marine 2의 미래의 잠재력에 대한 지역 사회의 감정을 포착하면서 "이것은 Skyrim과 같은 수년 동안 게임을 살아 남기는 방법입니다."라고 말했습니다.
Saber와 Publisher Focus Entertainment가 * Warhammer 40,000 : Space Marine 3 *가 개발 중이라는 사실을 밝혀 냈습니다. 일부 팬들은 Space Marine 2의 DLC에 미치는 영향에 대한 우려를 표명했지만 두 회사 모두 커뮤니티에 게임을 포기하지 않는다는 것을 안심 시켰습니다. Modders가 이제 편집자의 힘을 휘두르면서 Space Marine 2는 생생한 미래를 위해 준비되어 있습니다.
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