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"Warhammer 40k: Space Marine 2 mods Adicionar tau, necrons e mini-jogo de pesca"

by Sarah May 28,2025

Os fãs de * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * estão emocionados como o desenvolvedor do jogo, Saber Interactive, abriu as portas para seu editor interno, o Integration Studio, para modders. Esse movimento provocou emoção e otimismo sobre a longevidade do jogo, fazendo comparações com a popularidade duradoura de * Skyrim * através do conteúdo gerado pelo usuário. O diretor de jogos Dmitry Grigorenko fez esse anúncio no Space Marine 2 Modding Discord, marcando -o como um passo significativo para apoiar a comunidade de modding.

O lançamento do estúdio de integração significa que os modders agora têm acesso às mesmas ferramentas usadas pelos desenvolvedores para todos os aspectos do desenvolvimento de jogabilidade. Dos cenários de nível e modos de jogo a comportamento de IA, habilidades e combos corpo a corpo, além da interface do usuário e elementos do HUD, o editor facilita uma ampla gama de modificações. Grigorenko expressou entusiasmo sobre o potencial da comunidade de criar novas experiências, desde campanhas cinematográficas a modos de jogo inovadores.

Para começar, Grigorenko compartilhou de brincadeira arte conceitual para uma mini-jogo "pescar com o papai calgar", sugerindo as possibilidades criativas agora ao seu alcance. Marneus Calgar, o líder dos ultramarinos, poderá ser visto em breve em um cenário mais descontraído, graças aos modders.

A corrida está em criar o primeiro mod de mini-jogo da Space Marine 2. Crédito da imagem: Sabre Interactive / Discord.

Para entender os planos da comunidade, conversei com Tom, conhecido como Warhammer Workshop , que está por trás do aclamado Astartes Reviseul Mod for Space Marine 2. Tom lançou recentemente um mod que permite a cooperativa de 12 jogadores e agora tem acesso a todas as ferramentas de script que controlam dinâmicas de missão e componentes de jogos, como armas e capacidade. Ele imagina um modo roguelita, onde os jogadores começam com apenas uma faca de combate e enfrentam inimigos progressivamente mais difíceis, com chances de adquirir melhores equipamentos ao derrotá -los.

Embora uma nova campanha cinematográfica com caos seja viável, Tom observou que a criação de cenas permanece desafiadora devido à falta de ferramentas de animação. No entanto, ele está trabalhando na introdução de novas facções como a tau e os necrons, pois o editor apóia sua integração. A comunidade também está correndo para desenvolver o mini-jogo "pescar com papai calgar" como um desafio divertido.

A resposta dos fãs do Space Marine 2 foi extremamente positiva. Apesar do sucesso do jogo e seu status de videogame de Warhammer mais vendido, ele inicialmente ofereceu apenas três facções: fuzileiros navais, caos e tiranids. Com as ferramentas de modding agora disponíveis, os fãs podem expandir a lista de facções e criar um novo conteúdo, cumprindo esperanças que foram previamente fixadas em potencial DLC.

"É assim que você mantém um jogo vivo por anos como Skyrim", observou o Redditor Mortwight, capturando o sentimento da comunidade sobre o potencial do futuro do Space Marine 2.

O anúncio ocorre em um momento interessante, pois o Sabre e o editor Focus Entertainment revelaram que * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * está em desenvolvimento. Alguns fãs expressaram preocupações sobre o impacto no DLC do Space Marine 2, mas ambas as empresas tranquilizaram a comunidade de que não estão abandonando o jogo. Com os modders agora empunhando o poder do editor, o Space Marine 2 está pronto para um futuro vibrante.

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