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"Warhammer 40k: Space Marine 2 mods agregue tau, necrons y mini-juego de pesca"

by Sarah May 28,2025

Los fanáticos de * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * están encantados ya que el desarrollador del juego, Saber Interactive, ha abierto las puertas a su editor interno, The Integration Studio, para modders. Este movimiento ha provocado emoción y optimismo sobre la longevidad del juego, haciendo comparaciones con la popularidad duradera de * Skyrim * a través del contenido generado por el usuario. El director del juego, Dmitry Grigorenko, hizo este anuncio en la discordia de modding Space Marine 2, lo que lo marcó como un paso significativo para apoyar a la comunidad de modding.

El lanzamiento del estudio de integración significa que los modders ahora tienen acceso a las mismas herramientas utilizadas por los desarrolladores para todos los aspectos del desarrollo del juego. Desde escenarios de nivel y modos de juego hasta comportamiento de IA, habilidades y combos cuerpo a cuerpo, así como la interfaz de usuario y los elementos HUD, el editor facilita una amplia gama de modificaciones. Grigorenko expresó entusiasmo por el potencial de la comunidad para crear nuevas experiencias, desde campañas cinematográficas hasta modos de juego innovadores.

Para comenzar, Grigorenko compartió juguetonamente el arte conceptual para un mini-juego "Fishding withddy Calgar", insinuando las posibilidades creativas ahora al alcance. Marneus Calgar, el líder de los ultramarinas, pronto podría verse en un entorno más relajado gracias a los modders.

La carrera está encendida para crear el primer mod Mini-Game de Space Marine 2. Crédito de la imagen: Saber Interactive / Discord.

Para comprender los planes de la comunidad, hablé con Tom, conocido como Warhammer Workshop , que está detrás de la aclamada Astartes Overhaul Mod para Space Marine 2. Tom lanzó recientemente un MOD que permite una cooperativa de 12 jugadores y ahora tiene acceso a todas las herramientas de secuencia de comandos que controlan la dinámica de la misión y los componentes del juego como armas y habilidades. Él imagina un modo Roguelite donde los jugadores comienzan con solo un cuchillo de combate y enfrentan enemigos progresivamente más duros, con posibilidades de adquirir una mejor marcha al derrotarlos.

Si bien es factible una nueva campaña cinematográfica con caos, Tom señaló que crear escenas de corte sigue siendo desafiante debido a la falta de herramientas de animación. Sin embargo, está trabajando en la introducción de nuevas facciones como Tau y Necrons, ya que el editor apoya su integración. La comunidad también está corriendo para desarrollar el mini-juego "Pesca con Daddy Calgar" como un desafío divertido.

La respuesta de los fanáticos de Space Marine 2 ha sido abrumadoramente positiva. A pesar del éxito del juego y su estado como uno de los videojuegos de Warhammer más vendidos, inicialmente ofreció solo tres facciones: Space Marines, Chaos y The Tyrannids. Con las herramientas de modificación ahora disponibles, los fanáticos pueden expandir la lista de facción y crear un nuevo contenido, cumpliendo esperanzas que previamente se fijaron en el potencial DLC.

"Así es como mantienes vivo un juego durante años como Skyrim", comentó Redditor Mortwight, capturando el sentimiento de la comunidad sobre el potencial del futuro de Space Marine 2.

El anuncio llega en un momento interesante, ya que Saber y editor Focus Entertainment han revelado que * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * está en desarrollo. Algunos fanáticos expresaron su preocupación por el impacto en el DLC de Space Marine 2, pero ambas compañías han asegurado a la comunidad que no están abandonando el juego. Con modders ahora empuñando el poder del editor, Space Marine 2 está listo para un futuro vibrante.

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