by Adam Feb 08,2025
Microsofts Streifzug in den Handheld -Gaming -Markt verspricht eine Verschmelzung von Xbox- und Windows -Stärken. Während die Einzelheiten weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte, die Anstrengung einer verbesserten Funktionalität und einer einheitlicheren Benutzererfahrung.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Start des Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld -PCs und der Einführung des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Microsoft, der diesen aufkeimenden Markt erkennt, beabsichtigt, sein Fachwissen zu nutzen, um ein überzeugendes Handheld -Angebot zu schaffen.
Obwohl Xbox -Dienste bei vorhandenen Handheld -Konsolen wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, befindet sich ein dediziertes Microsoft -Gerät am Horizont. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, hat die Entwicklung einer Handheld -Konsole bestätigt, obwohl die Details derzeit knapp sind. Trotz dieser mangelnden Besonderheiten ist das ernsthafte Engagement des Unternehmens mit der mobilen Gaming -Landschaft offensichtlich.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem kürzlichen Interview mit The Verge hin. Er betonte Microsofts Fokus auf die Integration des Bestens von Xbox und Windows und schafft ein nahtloses Spielerlebnis. Diese Strategie befasst sich direkt mit den aktuellen Einschränkungen von Fenstern auf Handhelds wie umständlichen Navigation und Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally X.
Der Ambition von Microsoft erstreckt sich darauf, Windows für Handheld -Gaming zu optimieren, und sich speziell mit den inhärenten Einschränkungen bei der Verwendung mit Joysticks und Controllern befassen. Inspiration wird aus dem Betriebssystem der Xbox -Konsole inspiriert, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern und ein intuitiveres Erlebnis zu schaffen. Dies entspricht der früheren Vision von Phil Spencer, Handheld -PCs eher wie eine Xbox zu machen, und sorgt für die Konsistenz auf allen Plattformen.Diese verbesserte Funktionalität könnte ein signifikantes Unterscheidungsmerkmal für Microsoft auf dem Handheldmarkt erweisen. Unabhängig davon, ob es sich um ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine Handheld-Konsole für Erstanbieter handelt, ist der Fokus auf verbesserte Benutzererfahrung der Schlüssel. Die Behandlung der aktuellen technischen Probleme, wie z. Der ultimative Erfolg hängt davon ab, eine Handheld -Erfahrung zu liefern, die mit dem einer Mainline -Xbox vergleichbar ist. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.
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