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Xbox e Windows Unite: a Microsoft revela a potência portátil

by Adam Feb 08,2025

Xbox e Windows Unite: a Microsoft revela a potência portátil

A incursão da Microsoft no mercado de jogos portáteis promete uma fusão dos pontos fortes do Xbox e do Windows. Embora os detalhes permaneçam limitados, o compromisso da empresa com os jogos móveis é inegável. Sua estratégia se concentra em aprimorar a experiência do Windows para dispositivos portáteis, visando funcionalidade melhorada e uma experiência mais unificada do usuário.

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O momento é estratégico, coincidindo com o lançamento previsto do Switch 2, a crescente popularidade dos PCs portáteis e a introdução da Sony no portal do PlayStation. A Microsoft, reconhecendo esse mercado crescente, pretende alavancar sua experiência para criar uma oferta de mão convincente.

Embora os serviços Xbox estejam acessíveis em consoles portáteis existentes, como o Razer Edge e a Logitech G Cloud, um dispositivo Microsoft dedicado está no horizonte. O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou o desenvolvimento de um console portátil, embora os detalhes sejam atualmente escassos. Apesar dessa falta de detalhes, o envolvimento sério da empresa com o cenário de jogos móveis é evidente.

Jason Ronald, vice -presidente da Microsoft da Next Generation, sugeriu outros anúncios no final deste ano em uma entrevista recente ao The Verge. Ele enfatizou o foco da Microsoft na integração do melhor do Xbox e do Windows, criando uma experiência de jogo perfeita. Essa estratégia aborda diretamente as limitações atuais do Windows em computadores de mão, como navegação e solução de problemas complicados, como demonstrado por dispositivos como o Rog Ally X.

A ambição da Microsoft se estende à otimização do Windows para jogos portáteis, abordando especificamente suas limitações inerentes quando usadas com joysticks e controladores. A inspiração será retirada do sistema operacional do console Xbox para melhorar a usabilidade e criar uma experiência mais intuitiva. Isso se alinha com a visão anterior de Phil Spencer de fazer com que os PCs de mão pareçam mais um Xbox, garantindo consistência em todas as plataformas.

Essa funcionalidade aprimorada pode ser um diferenciador significativo para a Microsoft no mercado portátil. Se isso envolve um sistema operacional portátil reprojetado ou um console portátil de primeira parte, o foco na melhor experiência do usuário é fundamental. Abordar questões técnicas atuais, como as experientes com halo no convés do vapor, é crucial para criar uma experiência de mão positiva para franquias principais. O sucesso final depende de oferecer uma experiência portátil comparável à de um Xbox principal. Mais detalhes são esperados ainda este ano.

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