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Xbox和Windows Unite:Microsoft揭幕了手持电源

by Adam Feb 08,2025

Xbox和Windows Unite:Microsoft揭幕了手持电源

微软进入手持游戏市场有望融合Xbox和Windows优势。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺是不可否认的。 他们的策略旨在增强手持设备的Windows体验,旨在提高功能和更统一的用户体验。

时机是战略性的,与Switch 2的预期发布,手持电脑的普及以及索尼对PlayStation Portal的介绍相吻合。 微软认识到这个新兴的市场,打算利用其专业知识来创建引人注目的手持式产品。

尽管可以在Razer Edge和Logitech G Cloud等现有手持台上访问Xbox服务,但专用的Microsoft设备即将到来。 微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经确认了手持游戏机的开发,尽管详细信息目前很少。 尽管缺乏细节,但该公司与移动游戏的认真互动很明显。

微软下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)在最近对The Verge的采访中暗示了今年晚些时候的进一步公告。 他强调了Microsoft专注于整合Xbox和Windows最好的,创造了无缝的游戏体验。该策略直接解决了手持式窗口的当前局限性,例如繁琐的导航和故障排除,如ROG Ally X等设备所证明的那样。

Microsoft的野心扩展到优化手持游戏的窗口,专门针对与操纵杆和控制器一起使用的固有局限性。 灵感将从Xbox控制台操作系统中汲取灵感,以提高可用性并创造更直观的体验。这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的早期愿景相吻合,即使手持电脑更像Xbox,从而确保了所有平台的一致性。

这种增强的功能可能证明了手持市场中微软的显着差异。 无论是涉及重新设计的便携式操作系统还是第一方手持控制台,对改进的用户体验的关注都是关键。 解决当前的技术问题,例如在蒸汽甲板上使用Halo的技术问题,对于为旗舰专营权创造积极的手持式体验至关重要。 最终的成功取决于提供与Mainline Xbox相当的手持式体验。 预计今年晚些时候有更多细节。

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