by Sebastian Sep 08,2025
Gearbox Software desveló importantes mejoras en las mecánicas de botín y el modo cooperativo de Borderlands 4 durante la PAX East 2025. Descubre qué cambios llegarán a estos sistemas fundamentales y el razonamiento detrás de la controvertida eliminación del mini-mapa.
Gearbox Software presentó remodelaciones importantes en la distribución de botín y características cooperativas de Borderlands 4 durante su presentación del 10 de mayo en PAX East. El CEO Randy Pitchford y el equipo de desarrollo detallaron cómo los comentarios de los jugadores han moldeado estos cambios fundamentales desde Borderlands 3.
El sistema de lobbies cooperativos mejorado ahora ofrece un gameplay más flexible. Los jugadores pueden unirse y abandonar sesiones libremente sin necesidad de puntos de control específicos de progreso en la historia para acceder al multijugador.
El sistema de viaje rápido se ha optimizado para los expansivos entornos de BL4, permitiendo transporte instantáneo a las ubicaciones de los compañeros de equipo. Como su predecesor, BL4 mantiene la funcionalidad de escalado de niveles que ajusta automáticamente las estadísticas de los jugadores para mantener un juego cooperativo equilibrado. La distribución de botín también sigue siendo personalizada, asegurando que cada jugador reciba su propio grupo único de recompensas.
Gearbox ha refinado el sistema de escalado de botín para reducir combinaciones de objetos abrumadoras. Aunque los objetos legendarios serán menos frecuentes, tendrán mayor importancia y poder. Ciertos enemigos ahora garantizan recompensas específicas, creando encuentros de combate más significativos mientras se preservan las mecánicas de grind características de la franquicia a través del sistema de repetición Big Encore de Moxxi.
Gearbox abordó las preocupaciones de los jugadores sobre la ausencia de un mini-mapa en Borderlands 4 durante su panel. Pitchford animó a los fans a experimentar los cambios de navegación personalmente antes de juzgar la decisión.
"Hemos creado un mundo de juego enorme donde los objetivos pueden estar separados por millas", explicó Pitchford. "Un mini-mapa tradicional no respalda efectivamente esta escala ni múltiples objetivos simultáneos. Nuestro nuevo sistema de brújula proporciona mejores herramientas de navegación para este ambicioso espacio mundial".
El CEO reiteró que el diseño prioriza el gameplay sobre la gestión del mapa: "Queremos que los jugadores interactúen con el mundo, no que miren fijamente un mini-mapa. Experiméntalo tú mismo y entenderás nuestra filosofía de diseño".
Tras su reciente presentación en State of Play y el anuncio sorpresa que adelantó la fecha de lanzamiento dos semanas, Gearbox planea eventos promocionales adicionales incluyendo apariciones en Fan Fest y Gamescom. Estos ofrecerán más avances de las características de Borderlands 4 antes de su lanzamiento el 12 de septiembre de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y plataformas PC.
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