by Sebastian Sep 08,2025

A Gearbox Software revelou melhorias significativas na mecânica de saques e no modo cooperativo de Borderlands 4 durante a PAX East 2025. Descubra quais mudanças virão nestes sistemas essenciais e o raciocínio por trás da controversa remoção do mini-mapa.

A Gearbox Software apresentou grandes reformas no sistema de distribuição de saques e funcionalidades cooperativas de Borderlands 4 durante sua apresentação de 10 de maio na PAX East. O CEO Randy Pitchford e a equipe de desenvolvimento detalharam como o feedback dos jogadores moldou essas mudanças fundamentais desde Borderlands 3.
O sistema de lobby cooperativo aprimorado agora oferece uma jogabilidade mais flexível. Os jogadores podem entrar e sair livremente das sessões sem precisar de pontos de progressão específicos na história para acessar o multiplayer.
O sistema de viagem rápida foi otimizado para os ambientes expansivos de BL4, permitindo transporte instantâneo para a localização dos colegas de equipe. Como seu antecessor, BL4 mantém a funcionalidade de escalonamento de nível que ajusta automaticamente as estatísticas dos jogadores para manter um jogo cooperativo equilibrado. A distribuição de saques também permanece personalizada, garantindo que cada jogador receba seu próprio pool de recompensas exclusivo.

A Gearbox refinou o sistema de escala de saques para reduzir combinações excessivas de itens. Embora os drops lendários sejam menos frequentes, eles terão maior significância e poder. Certos inimigos agora garantem recompensas específicas, criando combates mais significativos enquanto preserva a marca registrada de "grind" da franquia através do sistema de repetição Moxxi's Big Encore.

A Gearbox abordou as preocupações dos jogadores sobre a ausência de mini-mapa em Borderlands 4 durante seu painel. Pitchford incentivou os fãs a experimentarem as mudanças de navegação pessoalmente antes de julgar a decisão.
"Criamos um mundo de jogo enorme onde objetivos podem estar a quilômetros de distância", explicou Pitchford. "Um mini-mapa tradicional não suporta efetivamente esta escala ou múltiplos objetivos simultâneos. Nosso novo sistema de bússola oferece melhores ferramentas de navegação para este ambicioso espaço mundial."
O CEO reiterou que o design prioriza a jogabilidade em vez do gerenciamento de mapas: "Queremos que os jogadores se envolvam com o mundo, não fiquem olhando para um minimapa. Experimente por si mesmo e você entenderá nossa filosofia de design."

Após sua recente apresentação no State of Play e o anúncio surpresa que adiantou a data de lançamento em duas semanas, a Gearbox planeja eventos promocionais adicionais, incluindo aparições na Fan Fest e na Gamescom. Estas mostrarão mais detalhes dos recursos de Borderlands 4 antes de seu lançamento em 12 de setembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e plataformas PC.
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