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PAX East에서 공개된 'Borderlands 4'의 전리품, 협동 플레이, 지도 업그레이드

by Sebastian Sep 08,2025

Borderlands 4, PAX East 2025에서 전리품 시스템 개선 및 협동 플레이 강화 발표

기어박스 소프트웨어는 PAX East 2025에서 Borderlands 4의 전리품 메커니즘과 협동 플레이에 대한 중대한 개선 사항을 공개했습니다. 이러한 핵심 시스템에 어떤 변화가 있는지, 그리고 논란의 여지가 있는 미니맵 삭제 결정 뒤에 숨은 이유를 알아보세요.

전리품 및 협동 플레이 개선 사항

PAX East 패널에서 Borderlands 4 개선 사항을 논의하는 기어박스 개발자들

기어박스 소프트웨어는 5월 10일 PAX East 프레젠테이션에서 Borderlands 4의 전리품 분배 및 협동 기능에 대한 대대적인 개편을 선보였습니다. 랜디 피치포드 CEO와 개발 팀은 Borderlands 3 이후 플레이어 피드백이 이러한 근본적인 시스템 변경을 어떻게 형성해왔는지 설명했습니다.

개선된 협동 로비 시스템은 이제 더 유연한 게임 플레이를 제공합니다. 플레이어는 특정 스토리 진행 체크포인트 없이도 자유롭게 세션에 참여하고 빠져나갈 수 있습니다.

빠른 이동 시스템은 BL4의 광활한 환경에 맞게 최적화되어 팀원 위치로 즉시 이동할 수 있습니다. 전작과 마찬가지로 BL4는 균형 잡힌 협동 플레이를 유지하기 위해 플레이어 스탯을 자동으로 조정하는 레벨 스케일링 기능을 유지합니다. 전리품 분배 또한 개인화되어 각 플레이어가 고유한 보상 풀을 받도록 보장합니다.

Borderlands 4의 새로운 전리품 메커니즘

기어박스는 압도적인 아이템 조합을 줄이기 위해 전리품 스케일링 시스템을 개선했습니다. 전설 등급 아이템 드롭은 더 드물어지지만, 훨씬 더 큰 중요성과 위력을 지닐 것입니다. 특정 적들은 이제 보상을 보장하여 프랜차이즈의 시그니처 그라인드 메커니즘을 유지하는 동시에 더 의미 있는 전투 경험을 제공합니다. Moxxi's Big Encore 리플레이 시스템이 이를 구현할 예정입니다.

네비게이션 시스템 재설계

미니맵 삭제 결정을 설명하는 피치포드

기어박스는 패널에서 Borderlands 4의 미니맵 부재에 대한 플레이어들의 우려를 해결했습니다. 피치포드는 팬들에게 이 결정을 평가하기 전에 직접 내비게이션 변경 사항을 경험해볼 것을 권유했습니다.

"우리는 목표물이 수 마일 떨어져 있을 수도 있는 거대한 게임 월드를 만들었습니다"라고 피치포드는 설명했습니다. "기존 미니맵은 이러한 규모나 동시 다발적인 목표물에 효과적으로 대응하지 못합니다. 우리의 새로운 컴패스 시스템은 이 야심 찬 세계 공간을 위한 더 나은 내비게이션 도구를 제공합니다."

CEO는 이 설계가 지도 관리보다 게임 플레이를 우선시한다고 강조했습니다: "플레이어들이 미니맵을 쳐다보는 대신 세계와 상호작용하기를 바랍니다. 직접 경험하면 우리의 디자인 철학을 이해할 수 있을 겁니다."

Borderlands 4 개발 로드맵

최근 State of Play 쇼케이스와 출시일을 2주 앞당긴 깜짝 발표에 이어, 기어박스는 Fan Fest 및 Gamescom 행사 참여 등 추가 프로모션 이벤트를 계획 중입니다. 이들 행사에서는 2025년 9월 12일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 및 PC 플랫폼으로 출시 예정인 Borderlands 4의 기능을 더 많이 엿볼 수 있을 것입니다.