by Sarah Jan 20,2025
El ajedrez es ahora uno de los deportes electrónicos que se presentarán en la próxima Copa Mundial de Esports (EWC) 2025, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo. En una importante asociación entre el mayor sitio web de ajedrez en línea, Chess.com, el Gran Maestro (GM) de este deporte, Magnus Carlsen, y la Esports World Cup Foundation (EWCF), el ajedrez competitivo se presentará por primera vez en este evento, llamando la atención sobre el deporte milenario a un público más público.
Ralf Reichert, director ejecutivo de EWCF, compartió su entusiasmo por la nueva incorporación a su selección de juegos, calificó al ajedrez como "la madre de todos los juegos de estrategia" y exhibirlo en el evento es un momento verdaderamente emocionante. "Con su rica historia, su atractivo global y su próspera escena competitiva, el ajedrez encaja perfectamente en nuestra misión de unir los juegos más populares del mundo y sus apasionadas comunidades".
El campeón mundial retirado y actualmente jugador número uno del mundo, el GM Magnus Carlsen, también estará presente en el evento como embajador, con la esperanza de conectar el ajedrez con las masas. "Estoy encantado de ver al ajedrez unirse a algunos de los juegos más importantes del mundo en la Copa Mundial de Esports. Esta asociación es una oportunidad increíble para hacer crecer el juego, presentando el ajedrez a nuevas audiencias e inspirando a la próxima generación de jugadores", afirmó. dicho.
El estimado evento se llevará a cabo en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025, y reunirá a los mejores ajedrecistas de todo el mundo, compitiendo por el enorme premio acumulado de 1,5 millones de dólares. Sin embargo, para calificar para el EWC, los competidores interesados primero deberán clasificarse en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 en línea que se llevará a cabo en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del torneo más four jugadores adicionales del "Last Chance Qualifier" competirán por un premio total de $300 000 USD, así como por un lugar para competir en el escenario de deportes electrónicos más grande del mundo como los primeros participantes en el histórico torneo de ajedrez. debut en los deportes electrónicos.
Para atraer a un público más amplio y, muy especialmente, a los aficionados a los deportes electrónicos, el CCT 2025 adoptará un nuevo formato en sus partidos. En lugar del clásico control de tiempo de 90 minutos utilizado en los campeonatos mundiales, los partidos CCT se jugarán con un control de tiempo de 10 minutos para todo el partido sin incremento. En caso de desempate, se ejecutará un único juego de Armageddon para declarar al ganador.
Los orígenes del deporte se remontan a la antigua India, hace 1500 años. Ha evolucionado a través del tiempo, transmitido a través de siglos de generaciones y es aclamado como una de las formas de entretenimiento más populares del mundo. Si bien la mayoría está familiarizada con el ajedrez de mesa, la transición del juego al ámbito digital, como a través de Chess.com y posteriormente a los deportes electrónicos, hizo que el deporte fuera mucho más accesible a una audiencia más amplia, especialmente durante la época de la pandemia de COVID-19, donde las personas estaban confinadas a sus hogares. Medios multimedia populares, como plataformas de streaming, personas influyentes y programas como The Queen's Gambit, han ayudado a ampliar el alcance del juego.
Y ahora, declarado oficialmente como deporte electrónico, seguramente atraerá a más jugadores y entusiastas.
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