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체스는 이제 e스포츠입니다

by Sarah Jan 20,2025

Chess is an eSport Now 체스, 2025 e스포츠 월드컵에서 e스포츠 데뷔!

고대 게임인 체스가 현대 e스포츠 세계로 들어서고 있습니다. 세계 최고의 게임 및 e스포츠 축제인 2025 e스포츠 월드컵(EWC)이 체스를 주요 종목으로 발표했습니다. Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, EWCF(Esports World Cup Foundation) 간의 이 획기적인 파트너십은 완전히 새로운 방식으로 전 세계 청중에게 체스를 소개할 것입니다.

체스의 역사적인 순간

EWCF CEO Ralf Reichert는 체스를 '모든 전략 게임의 어머니'라고 칭찬하며 체스가 EWC에 포함된 것에 대해 엄청난 기쁨을 표시했습니다. 그는 인기 게임과 커뮤니티를 통합하려는 이벤트의 사명을 위한 완벽한 속성으로서 체스의 풍부한 역사, 광범위한 매력, 활발한 경쟁 장면을 강조했습니다.

세계 챔피언이자 최고 랭킹 선수인 Magnus Carlsen이 홍보대사로 활동하여 체스를 더 많은 청중과 연결하는 것을 목표로 합니다. Carlsen은 이번 파트너십이 게임을 성장시키고 새로운 플레이어를 유치하며 미래 세대에게 영감을 줄 수 있는 환상적인 기회를 제공한다고 말하면서 열정을 표명했습니다.

2025년 리야드: 150만 달러 규모의 대결

Chess is an eSport Now2025년 7월 31일부터 8월 3일까지 사우디아라비아 리야드에서 EWC가 개최됩니다. 전 세계 최고의 체스 선수들이 총 150만 달러의 상금을 놓고 경쟁하게 됩니다. 예선은 2월과 5월에 열리는 2025 챔피언스 체스 투어(CCT)를 통해 진행됩니다. "마지막 기회 예선"의 4명과 함께 상위 12명의 CCT 플레이어가 $300,000의 상금과 EWC 진출권을 두고 경쟁하게 되며 이는 체스의 첫 번째 e스포츠 출전을 의미합니다.

더 폭넓은 e스포츠 시청자의 참여를 유도하기 위해 2025 CCT는 수정된 형식을 선보일 예정입니다. 기존의 90분 시간 제한 대신 경기에서는 추가 없이 10분의 시간 제한을 사용합니다. 승부는 아마겟돈 한 게임으로 결정됩니다.

체스는 1500년 전 고대 인도까지 거슬러 올라가며 수세기에 걸쳐 전 세계적으로 인기 있는 오락으로 발전했습니다. Chess.com과 같은 디지털 플랫폼으로의 전환과 e스포츠의 부상으로 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 접근성이 확대되었습니다. 게임의 인기는 미디어 보도, 스트리밍, 인플루언서, "The Queen's Gambit"과 같은 쇼를 통해 더욱 높아졌습니다. e스포츠로 공식 인정받으면 더욱 많은 선수와 팬이 찾아올 것입니다.

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