by Sarah Jan 20,2025
國際象棋在 2025 年電子競技世界杯上首次亮相電子競技!
古老的國際象棋遊戲正在步入現代電子競技世界。 全球首屈一指的遊戲和電子競技盛典 2025 年電子競技世界杯 (EWC) 已宣布將國際象棋列為特色比賽項目。 Chess.com、大師馬格努斯·卡爾森和電子競技世界杯基金會 (EWCF) 之間的這一開創性合作將以全新的方式向全球觀眾介紹國際象棋。
世界冠軍、頂級棋手馬格努斯·卡爾森將擔任大使,旨在將國際象棋與更廣泛的受眾聯係起來。 卡爾森表達了他的熱情,並表示此次合作提供了一個絕佳的機會來發展這項運動、吸引新玩家並激勵後代。
沙特阿拉伯利雅得將於 2025 年 7 月 31 日至 8 月 3 日舉辦 EWC。來自世界各地的頂級國際象棋棋手將爭奪高達 150 萬美元的獎金池。 資格賽將通過 2025 年國際象棋冠軍巡回賽 (CCT) 進行,該賽事於 2 月和 5 月舉行。 排名前 12 的 CCT 棋手,以及來自“最後機會資格賽”的四名棋手,將爭奪 30 萬美元的獎金池和 EWC 的席位,這標誌著國際象棋首次在電子競技比賽中亮相。
為了吸引更廣泛的電子競技觀眾,2025 年 CCT 將采用修改後的賽製。 比賽將不再采用傳統的90分鍾時間控製,而是采用10分鍾的時間限製,且不增加時間。 決勝局將通過一場世界末日比賽決定。
國際象棋的起源可以追溯到 1500 年前的古印度,幾個世紀以來已經發展成為一種全球流行的消遣活動。 向 Chess.com 等數字平台的轉變以及電子競技的興起擴大了其可及性,特別是在 COVID-19 大流行期間。 媒體報道、流媒體、影響者以及“皇後棄兵”等節目也提高了該遊戲的受歡迎程度。 它作為電子競技的官方認可有望吸引更多玩家和粉絲。