by Joshua Apr 24,2025
EA recientemente ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla, acompañado de anuncios con respecto a las pruebas de jugadores y la estructura de desarrollo del juego.
Esta breve mirada a las imágenes del juego prealpha se exhibió en un video que presenta la nueva iniciativa de EA, Battlefield Labs y un llamado para que los jugadores se unan.
Simultáneamente, EA reveló la formación de Battlefield Studios, una marca general que abarca cuatro estudios dedicados al nuevo título de Battlefield. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el componente multijugador del juego; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA) en los Estados Unidos, encargado de atraer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio en el Reino Unido, previamente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador.El nuevo juego de Battlefield marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, una desviación del enfoque solo para multijugador de Battlefield 2042 lanzado en 2021.
EA enfatizó que los equipos colectivos en Battlefield Studios están entrando en una fase crucial de desarrollo y están buscando comentarios de los jugadores para refinar el juego antes de su lanzamiento. A través de Battlefield Labs, EA planea probar varios aspectos del juego, aunque no todas las características mostradas se finalizarán. Los participantes en estas pruebas deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
"Este es un momento sin precedentes para Battlefield. Comenzaremos probando los pilares del juego, como el combate y la destrucción del núcleo. Luego, la transición al equilibrio y la retroalimentación de nuestras armas, vehículos y dispositivos, lo que finalmente conduce a donde todas estas piezas se unen en nuestros mapas, modos y juegos de escuadrón.
"Y sí, probaremos la conquista y el avance, el corazón y el alma de nuestra experiencia de guerra total, pero BF Labs también será un lugar para explorar nuevas ideas y ajustar y mejorar los pilares del campo de batalla como nuestro sistema de clase (asalto, ingeniero, apoyo y reconocimiento) para crear un juego más estratégico más profundo".
Inicialmente, EA invitará a algunos miles de participantes a probar el juego, con servidores ubicados en Europa y América del Norte. Los planes existen para expandir las invitaciones a decenas de miles más en territorios adicionales. Vale la pena señalar que, si bien EA dedica cuatro estudios a este proyecto, cerraron los juegos de Ridgeline el año pasado, un estudio que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador separado.
En septiembre, EA compartió más detalles y el primer arte conceptual para el juego de campo de batalla sin título. IGN confirmó que el juego volverá a un entorno moderno, siguiendo sus empresas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, junto con desastres naturales como incendios forestales.
Vince Zampella, jefe de Repawn & Group GM para la Organización de Estudios EA, destacó la nostalgia asociada con Battlefield 3 y 4 en una entrevista con IGN. "Quiero decir, si miras hacia atrás hasta el pico o el pináculo de Battlefield, es esa era de Battlefield 3 ... Battlefield 4 donde todo era moderno", señaló.
"Y creo que tenemos que volver al núcleo de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde va desde allí. Pero creo que para mí es ese pico de Battlefield-ness es en ese campo de batalla 3 y 4 días. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, para los equipos aUNT.
El cambio de regreso a un entorno moderno es un movimiento estratégico después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que, a pesar de encontrar su equilibrio, fue criticado por elementos como el sistema especialista y sus ambiciosos mapas de 128 jugadores. El próximo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y abandonará la característica de especialistas.
La presión está en marcha para que el próximo campo de batalla tenga éxito después de los desafíos que enfrentan Battlefield 2042. El CEO de EA, Andrew Wilson, lo describió como uno de los "proyectos más ambiciosos en la historia de [EA]", lo que refleja la importante inversión y la participación de múltiples estudios. El lema de Battlefield Studios, "Todos estamos en Battlefield", subraya este compromiso.
"Sí, definitivamente está apostando más grande en el campo de batalla", dijo Zampella a IGN en una entrevista de 2024. "Está entrando y expandiendo lo que es Battlefield. Tenemos que tener el núcleo. Los jugadores principales del campo de batalla saben lo que quieren. Han estado con nosotros para siempre, han sido seguidores increíbles. Necesitamos recuperar su confianza y recuperarlos de nuestro lado. Y luego se está expandiendo y obtener más jugadores en el universo y ver lo que podemos hacer, así que cuando queremos una experiencia diferente, no hay que abandonar el campo de batalla. Estamos dando ".
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas de lanzamiento o un título final para el nuevo juego de campo de batalla.
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