by Joshua Apr 24,2025
EA hat kürzlich den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, begleitet von Ankündigungen zu Spielernstests und der Entwicklungsstruktur des Spiels.
Dieser kurze Blick auf das Voralpha-Gameplay-Filmmaterial wurde in einem Video vorgestellt, in dem die neue Initiative von EA, die Battlefield Labs, und einen Aufruf an Playesters aufgenommen wurden.
Gleichzeitig enthüllte EA die Bildung von Battlefield Studios, einer übergreifenden Marke, die vier Studios umfasst, die sich dem neuen Battlefield -Titel widmen. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Mehrspieler -Komponente des Spiels konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect (ehemals Dice LA) in den USA, die beauftragt wurden, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium in Großbritannien, zuvor mit der Notwendigkeit der Geschwindigkeitsbedürfnisse beteiligt und arbeitet jetzt an der Single-Player-Kampagne.Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, eine Abreise aus dem im Jahr 2021 veröffentlichten Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042.
EA betonte, dass die kollektiven Teams in den Battlefield Studios in eine entscheidende Entwicklungsphase eintreten und ein Spieler -Feedback suchen, um das Spiel vor seiner Veröffentlichung zu verfeinern. Durch Battlefield Labs plant EA, verschiedene Aspekte des Spiels zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Funktionen abgeschlossen werden. Teilnehmer an diesen Tests müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen.
„Dies ist ein beispielloser Moment für das Schlachtfeld. Wir werden zunächst die Säulen des Spiels testen, wie Kernkampf und Zerstörung. Dann wechseln Sie zu Balance und Feedback für unsere Waffen, Fahrzeuge und Geräte, die letztendlich zu all diesen Teilen in unseren Karten, Modi und Squad -Spielen führen.
"Und ja, wir werden Eroberung und Durchbruch testen, das Herz und die Seele unseres umfassenden Kriegserlebnisses, aber BF Labs werden auch ein Ort sein, um neue Ideen zu erkunden und die Säulen des Schlachtfeldes wie unser Klassensystem (Assault, Ingenieur, Unterstützung und Recon) zu erforschen, um ein tieferes strategischeres Spiel zu erzielen."
Zunächst wird EA einige tausend Teilnehmer einladen, das Spiel zu testen, mit Servern in Europa und Nordamerika. Es gibt Pläne, Einladungen auf Zehntausende weitere in zusätzlichen Gebieten zu erweitern. Es ist erwähnenswert, dass EA zwar vier Studios diesem Projekt widmet, aber letztes Jahr Ridgeline-Spiele geschlossen hat, ein Studio, das ein separates Einzelspieler-Schlachtfeldspiel entwickelte.
Im September teilte EA weitere Details und die erste Konzeptkunst für das Spiel ohne Titel mit dem Schlachtfeld. IGN bestätigte, dass das Spiel in eine moderne Umgebung zurückkehren wird, nachdem er in den Ersten Weltkrieg, den Zweiten Weltkrieg und in die nahe Zukunft gegossen wird. Die Konzeptkunst deutete neben Naturkatastrophen wie Waldbränden hin, der auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe hinweist.
Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, hob in einem Interview mit IGN die Nostalgie im Zusammenhang mit Battlefield 3 und 4 hervor. "Ich meine, wenn Sie auf den Gipfel oder den Höhepunkt des Schlachtfeldes zurückblicken, dann ist es das Battlefield 3 ... Battlefield 4 -Ära, in dem alles modern war", bemerkte er.
„Und ich denke, wir müssen den Kern des Battlefield zurückkehren und das erstaunlich gut machen, und dann werden wir sehen, wo es von dort geht.
Die Verschiebung zu einem modernen Umfeld ist ein strategischer Schritt nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042, der trotz des Fundamts für Elemente wie das Spezialistensystem und seine ehrgeizigen 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Das nächste Spiel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und die Featuren aufgeben.
Der Druck ist für das nächste Schlachtfeld nach den Herausforderungen, denen sich Battlefield 2042 gegenübersteht. Der CEO von EA, Andrew Wilson, bezeichnete es als eines der ehrgeizigsten Projekte in der Geschichte von [EA], was die erhebliche Investition und die Einbeziehung mehrerer Studios widerspiegelt. Das Motto für Battlefield Studios „Wir sind alle auf Battlefield“ unterstreicht dieses Engagement.
"Ja, es ist definitiv größer auf dem Schlachtfeld", sagte Zampella IGN in einem Interview von 2024. „Es geht ein und erweitert das, was das Schlachtfeld ist. Wir müssen den Kern haben. Die Kernspieler der Schlachtfeld wissen, was sie wollen. Sie waren für immer bei uns, sie waren erstaunliche Anhänger. Wir müssen ihr Vertrauen zurück verdienen und sie wieder auf unsere Seite bringen. Und dann. Dann. Wir geben. "
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel bekannt gegeben.
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